第十二章:现实反应(第3/3页)疯狂游戏开发商
将在座各位的生死掌握,你命由我不由天!”
“组织送你一面锦旗,五百奖金,请你将神恩值上交组织!”
看到这里,墨无缺也知道该怎么做了。
限制游戏时间,从晚上七点开始,到白天七点醒来。
的确,玩家是意识进入自己创造的精神世界,现实的身体相当于进入深度睡眠,虽然精神方面还是会有所损耗,但影响并不大,顶多白天的时候打瞌睡。
不过,只要在退出游戏的时候,再让他们睡上几个小时,以深度睡眠的恢复效果,完全不会影响玩家在白天的正常作息。
那么,就限制玩家的游戏时间为晚上八小时,最后四小时进入真正的休眠。
同时,墨无缺也准备创造新的游戏世界了....新的游戏世界,不能和召唤师峡谷一样,游戏时间在三十分钟到五十分钟之间。必须要超过一天以上,甚至更长久。
并且,玩家方面,应该选择那些本身具备苏醒条件的植物人,这样就能解释,其他游戏世界的玩家为什么一直没有出现,也能让玩家有种错觉,无限游戏是早已存在的,或者,无限游戏在同一时间,开放了召唤师峡谷,以及其他更多的游戏世界。
也必须要有和召唤师峡谷类似的游戏世界观设定,就如同召唤师峡谷的战斗是魔法创造的虚拟实境,其他的游戏世界也要有类似的概念存在。
嗯.....
墨无缺思索片刻,想到了一款经典游戏。
暗黑破坏神!
这个游戏分为三个难度,普通,噩梦,地狱。
游戏里的怪物,其设定为,地狱恶魔在人间的投影。
投影嘛,就算行为模式死板也可以理解的,并不需要和现实一样的活灵活现。甚至连NPC也可以这样设定,该世界的一切存在都是地狱模式的强者投影。
最重要的是,游戏时间长久,足够玩家几天几夜的时间才能通关,再加上,还可以拓宽游戏世界的面积,增加堕落者的设定,玩家会被堕落者击杀,爆装备。
如此一来,玩家通关所需要的花费的时间就更长久了。
届时,让一部分本身就即将苏醒的植物人复苏,顺带赚一波人气....无限游戏,是可以让植物人苏醒的业界良心!
又或者,让玩家有种错觉,其实植物人根本就是早已进入无限游戏的玩家!
至于那些直到老死,安乐死也没醒过来的植物人,就只能表示默哀.....玩家实在太菜,那么久了也没通关游戏.....或者,玩家实在太不幸了,竟然因为玩游戏,而被自己家人送去安乐死。
这样做还有一个好处,那就是破坏地球人的三观!
科学研究表明的植物人,其实是无限游戏的玩家?!
越是怀疑人生,就越容易接受无限游戏,也越会脑补异世界的存在!