第四十八章:精神力系统(第3/4页)疯狂游戏开发商
木然地看着天空,那属于另一个世界的虚影.....‘精神力系统,是吗?’‘呵,我孙正龙何惧之有?!’
队伍频道,四个坑货队友正在议论纷纷,说着刚刚出现的精神力系统。
突然发现,队里的大神,那个刀刀暴击的蛮族之王竟然扑街了?!
顿时,四人大惊,
“大神,你怎么死了?”
“不是吧,连大神都死了,这一局难道要输?”
“还不是辣鸡打野,不会Gank!”
“我擦,管我鸟事,你个辣鸡辅助不会插眼才是关键!”
孙正龙看着队友互相甩锅,虽然无奈,但还是说道,
“精神力系统虽好,但还是有限制的!”
队友们闻言,连忙洗耳恭听,大神的话,一定要听啊!
“隐藏设定的优势是不会消失的,只是被削弱了而已,如果以为凭借精神力系统就能逆袭,那就大错特错了!因为,我的隐藏设定,是不需要消耗精神力的!”
没错,孙正龙很快就领悟到了事情的关键!
新出台的精神力系统,玩家想要使用精神力,那就必然要消耗精神力!
玩家的精神力上限只有1.0,别看少,其实一点也不少,但也别以为多,其实一点也不多.....简单来说,如果玩家想要靠着精神力系统,在召唤师峡谷的对局中,全局透视战争迷糊,恐怕,根本就坚持不到游戏结束,精神力就耗尽了!
而他,孙正龙,光头加暴击是不需要消耗精神力的!
“妈哒,大神就是大神,牛!”
“我还以为这一局药丸呢,原来对面只能硬一会啊?”
“卧槽,我刚才看到寒冰的大招竟然会拐弯,真是吓死宝宝了!”
“哈哈,让大招拐弯,这要消耗的精神力恐怕不少吧?”
事实也正是如此,对面的五个职业玩家,在相互合计了一下自己的状态后,突然发现了一个残酷的现实!
之前打出刀刀暴击的疾风剑豪思密达,精神力只剩下了0.6。
大招拐弯的寒冰射手更惨,精神力只剩下了0.4。
“这特么的,对面的蛮王到底是怎么做到的?!”
队伍频道里,寒冰射手忍不住骂了一句。
“不科学啊!我的刀刀暴击才砍四五下,为什么精神力用了这么多啊思密达?!”
疾风剑豪思密达慌了!
“大家莫慌!”
最有大局观的辅助说道,
“可能是我们游戏时间太长吧,连续玩了八小时,精神力自然损耗也是正常的!”
打野也是说道,
“没错,通宵玩游戏会感到精神疲惫很正常!”
这一番言论下来,五个人心情大好,然而.....
“不得不告诉你们一个残酷的事实...”
上单在这个时候发话了,他的话,无疑是让众人如坠冰窟,
“刚才我试了下,集中精神就能使用精神力,然后,就能开阔视野,也就是,目光穿透战争迷雾,然后你们猜怎么着?我的精神力竟然在一分钟内下降了0.1点!”
“不可能啊思密达!”
疾风剑豪思密达不可思议地惊呼道,
“那为什么对面的蛮王可以一直刀刀暴击?!”
“你这个愚蠢的家伙,为什么要浪费宝贵的精神力?!”
辅助当即大骂,他直接无视了疾风剑豪思密达的疑惑,因为,他意识到了一件事.....隐藏设定,始终还是隐藏设定!而且,即使拥有了精神力系统,他们也依旧没有对抗地狱模式的英雄的资本!
“我也是为了实验.....”上单委屈。
“实验也不能浪费一分钟啊!”辅助继续骂,他已经自暴自弃了,现在,对面,也有精神力系统,恐怕他们这些职业玩家的战法也占不了太大的优势了....他只想早点结束这一局,尽快开始下一局。现在的游戏时间,是由精神力数值决定的,他可不想把精神力浪费在一个刀刀暴击的光头蛮王身上!
“.....”
隐藏设定的传说,注定闪耀如新!‘
……
在召唤师峡谷使用精神力,可以在一定程度上驱散战争迷雾,增加视野范围....一半是系统原因,更多的是玩家自己在击中精神的时候,会不由自主地脑补出即将看到的画面....这也算是诱导玩家去想象,进而完善精神世界。
精神力可以探索战争迷雾,可以增加暴击率,命中率,也能改变技能使用模式,类似撸啊撸游戏版本更新,英雄重做,技能被改的面目全非。
这也是隐藏设定的具体化,虽然达不到地狱模式这么夸张就是了。
精神力甚至能开启恐惧光环之类的被动特效!
在暗黑破坏神,使用精神力能在一定程度上增加装备的爆率!探索未知道路,发现隐藏地图,提前预判
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