第十四章:走出前世的阴霾(第1/4页)疯狂游戏开发商
“大神是第一次进画本吗?”
小巴巴眼腆着脸问道,昨晚墨无缺的赫赫神威,他历历在目。
“嗯。”
墨无缺点了点头,深邃的目光遥望前方。
画本空间,是另一个鸡鸣驿,在河边田地上,几百个玩家聚集。几百个蒙着脸的家伙,正用不怀好意的目光打量着鸡鸣驿武馆。而鸡鸣驿武馆,一群武馆弟子们严正以待,在鸡鸣驿街道上,大量的士兵,安民司捕快们来回游走。鸡鸣驿内,时不时有玩家攻击那些落单的居民,引起一片骚乱。
现在的鸡鸣驿,除了墨无缺六个人,其他的所有存在,都类似于npc!
都只会遵循着固定的套路行动,唯一例外的就是原本在事件中身死的那些人,他们算是思念体,用寻常游戏的方式去理解,这些人属于触发型npc。
他们还记得生前玩家们的凶残,会根据进入画本的玩家不同的行为举止而做出不同的反应,这就是画本空间的变数。
现在,进入画本的六人有两个选择,一个是选择帮助几百个玩家进攻武馆,另一个就是帮助武馆抵挡进攻的玩家.....但实际上,玩家很难选择防守方,因为那些曾经被玩家杀死的npc,他们的记忆都停留在,自己被玩家杀死的那一刻。
而非触发型npc不具备判定玩家阵营的功能!
所以,即使玩家想要选择防守方,但在大多数情况下,也会直接被判断为进攻方!
除非....玩家在生成画本的事件当中,原本所扮演的就是防守方,只有这样,才会直接被npc判定为同伴!
严格来讲,防守方的战力是远高于进攻方的!
所以,总结种种因素,玩家进副本,有两个玩法。
第一个玩法,就是参与进攻方,攻打鸡鸣驿武馆,在这过程中,也可以在鸡鸣驿的其他地方进行劫掠,但要注意避开巡逻的士兵,以及安民司捕快的攻击。
第二个玩法,就是尽可能获得触发型npc的信任,加入防守方阵营,然后等到几百个玩家被杀戮殆尽之后,从那几百个玩家身上获取好处,以及,在画本剧情结束之前,在鸡鸣驿各种地方寻找隐藏的好处。
但无论哪种玩法,获得的好处都必须要剧情结束后才能带出画本空间。
“你们打算怎么玩?”
墨无缺问道,身为大世界意志的他,决定尊重队友的意见。
反正不管选择哪一方阵营,他都玩得转。
“大神说怎么玩,就怎么玩!”
五个队友笑嘻嘻地说道,好不容易抱到大腿,当然好哄好对方了。
说实在的,他们已经进过一次画本了,那一次的经历,唉,不堪回首啊。
“哦?”
墨无缺似笑非笑地看了他们一眼。
自己的设定,自己岂能不知道?
之所以设置画本,其一,便是分散玩家的注意力,让玩家不要总想着破坏真武界的社会稳定与和谐。其二,便是让玩家知道,攻打npc的不良后果。
没错,画本什么的,只有良民才能轻松通关,曾经作恶的玩家,基本都是被虐。
“那就选择防守方吧。”
墨无缺有意调侃道,这让五个队友尴尬不已,小巴巴无奈道,
“大神,实不相瞒,我们也想选择防守方,但是....我们和那些npc一见面,就直接被打啊,唉,如果大神有办法的话,我们当然愿意啦~”
意思就是,只能选择进攻方了。
“那就进攻方咯~”
墨无缺无所谓道,身为大世界意志的墨无缺知道一个窍门.....事件发生时,有不少玩家偷袭落单npc,导致不少鸡鸣驿的居民身死,现在,就有不少玩家npc正在攻击落单npc,所以,进入画本的玩家只要去解救那些npc,就能获得对方的信任,在解救一定数量后,就可以加入防守方。
或者,配合玩家npc去攻击那些鸡鸣驿的居民,那街道上巡逻的士兵和安民司的捕快就会去支援,如此一来,鸡鸣驿武馆就得不到支援。
这个时候,几百个进攻方的玩家就会轻易攻破鸡鸣驿武馆!
不过,还有几点需要注意,那就是武馆师傅最后的爆发,配合墨无缺在这次事件中所扮演的角色,血海魔刀录一出,一刀一个小朋友!
如果不去管这方面的问题,几百个玩家还是很难攻破鸡鸣驿武馆的!
还有一点,玩家在攻击鸡鸣驿落单npc,以图吸引巡逻士兵和安民司捕快注意的时候,会遭遇那些,江湖告急招来的玩家.....那些玩家npc,同样会攻击画本玩家,但画本玩家还不能随便乱杀!
因为,被江湖告急所招来的玩家当中,既有本国玩家,也有别国的玩家。
出于家国情怀,本国玩家当然是阻挡别国玩家去支援鸡鸣驿武馆了!
画本玩家如果一不小心杀到本国玩家,那可就玩大发了,这会放出别国玩家
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