第187章 装备升级体验(第1/2页)绝地求生之最强王者

    风衣帅的一匹,张小武毫不犹豫的就用一张装备升级卡给它升级了,结果爆出了他意想不到的变态属性。

    帅气的黑色带帽风衣(蓝色二级):【御】+2,生命恢复1%,遮风挡雨,避暑御寒。

    介绍很简单,却是极品中的极品。【御】属性的增加,是比较好理解的,比垃圾白装增加了1点。张小武对这个属性增加并没有感到多少吃惊。最让他愕然,满意的是第二条属性,缓慢恢复生命值。

    在绝地岛上,由于战斗的时间非常短,接近极快,受伤之后,如果不使用医疗品,是基本不会自我恢复的。哪怕是在现实中,受了重伤,也只会越来伤势越严重,就算到医院治疗,也恢复的极慢。

    可是这件风衣的恢复属性却极为变态,张小武尝试了一下,这个恢复速度几乎达到了喝下【能量饮料】的十分之一,而且是直接回满的那种。最变态的是,这条属性就像技能一样,居然不受绝地求生大逃杀的属性消减规则限制。也就是说,不影响最终评分的情况下,无论在绝地岛还是在现实世界,哪怕是受了重伤,哪怕是没有医疗品,也可以慢慢的恢复生命,而且是恢复到满状态。

    这可就有些逆天了。

    而装备升级卡的特效,却和他想象的有些不同。他本以为这个升级卡可以将装备提升一个档次,一下从蓝色提升一个大等级,达到金色装备的级别。不过纵然如此,提升蓝色装备的小等级,出了个极品的属性,也不会比更高级的黄金装备太差的吧。

    看到手中还剩下一张升级卡,咬咬牙,接着给这件装备升了级。

    光华一闪,风衣的外观毫无变化,可是一看属性,却瞪大了眼睛,说不出话来。

    只见原本的【御】属性居然增加到了3,而生命恢复变成了2%。

    “这tmd是要逆天啊。”

    张小武瞬间想到了一种可能,如果他继续将这件装备升级下去,会不会出现无限增加的情况呢?比如说【御】达到11,生命恢复10%?或者是更高?

    如果是那样,他这一件装备绝对会成为逆天神器,哪怕是它仅仅是蓝色装备,可是如果这两条属性超乎想象的高,那他基本会成为无敌的存在。

    他在阿尔达岛上的战斗中,也受过枪伤,不过是皮外伤,因为超强的体质和【能量饮料】的作用,很快就恢复了,当时就没有在意。

    后来他思前想后,却发现了一个惊人的发现。正常来说,子弹打到身体上,应该会受到很大创伤的,可是当时被打中肩头的子弹,却只是卡在了肌肉里,并没有钻进体内。他猜想,可能是身上的装备起到了防御效果,而这种防御效果是和【御】属性直接相关的。

    6点【御】属性,就让他可以承受5.56mm子弹的远距离攻击,他曾猜测,如果他的【御】属性达到10点,只要不是近距离承受大口径步枪的直接攻击,应该不会在受什么伤害了,甚至都会完好无损。这就等于金刚不坏之身了啊。

    而这件装备可是拥有回血能力的,那不就等于是永远打不死的小强?受伤了就躲起来回回血,然后又强势出击?

    不过当他研究一下升级规则之后,兴奋却消减了下来。眉头紧锁,沉吟片刻,轻叹了起来。

    系统果然不会让人有空子可钻的。它有一整套升级的规则限制。

    首先是白色装备,不能升级。

    蓝色装备,最高可以升到5级,1、2、3级是100%的称功率,第四级是70%,第五级却是50%的成功率了。

    金色装备,最高可以升到7级,1、2、3级是100%成功率,第四级是70%,第五级是50%,第六级是30%,第七级是10%的成功率。

    不管什么装备,第一次升级都有机会觉醒一个属性,属性的好坏,全凭运气。如果像这件风衣一样,出了极品属性,就有继续冲级的必要,如果出了垃圾属性,这件装备也就算废了,只能作为过渡装备,毫无升级价值了。毕竟一张蓝色升级卡,价值高达20000金币,不是一般人玩的起的。

    就算有了极品属性,在升级过程中,也有很大的几率失败。就像张小武的这件风衣,前三级会一定成功,但到第四级的时候,就有30%的失败率。成功与否,全凭人品,没有任何的取巧方法。失败的惩罚是装备掉一级,这却让人有些难以接受。

    比如说,装备在3级准备升4级的时候,失败了,那这件装备可不是还是原来的3级,而是强行掉落到2级。这里外里,可是要损失40000金币的。这个损失,恐怕没有任何一个天选者可以轻易承受得了。

    这还不算,系统明确指出,蓝色装备最多失败3次,到第四次的时候,装备承受不住升级的力量,会直接损毁。

    再往下看,虽说金色装备可以承受5次失败,但是金色升级卡的价格高达50000金币,谁能承受得了5次失败而不吐血?每次失败都是双倍的惩罚,5次失败,就需要10张金色升级卡。这个价格,可以买到二级技能了。

    


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