第十七章 不误(第2/2页)松开那个好莱坞

来,创作海盗怪物是最令他兴奋的工作。

    设计海盗怪物的过程首先要从服装和化妆开始。

    随后则由工业光魔的VFX美工部主任,阿龙?迈克伯里德分别给每个角色绘制一张原型图设。

    然后再经过设计师们的多次修改后,最后由希德确定角色的最终形象。

    与此同时,在选好了群众演员和一些诸如独眼龙海盗、胖子基友等特色鲜明的次重要角色后,特效团队也对他们进行了身体和面部的扫描。

    然后再来制作数层骷髅之上的皮肤,设计师们对火鸡外皮进行扫描,以便使其能够呈现出希德要求的像“肉干一样”的外形。

    最后,再用颜料把外皮涂成不同的质地和透明状,使其更富于表现力。

    总之,比起《无间行者》常规化的前期准备,《加勒比海盗》绝对是充满了挑战和冒险。