第六十五章 真鬼剑术(第2/2页)天迹幻想曲

子。例如(为了方便讲述,以下将里鬼的三下招式统称为A):鬼斩+A+十字斩+AA+上挑+AAA+裂波斩这一套小连招,便是用这个想法计算出来的最佳打法。

    正常来讲,鬼斩后的短暂僵直只有一眨眼的时间,并不足以完成一套里鬼,但它又有着那看似丝毫不起眼的一点控制时间。

    所以剑魂玩家们要么干脆在鬼斩命中后连上一套里鬼,然后接上裂波斩,或者放弃里鬼直接进行后面的技能连招。

    这样的做法分别是以下两种结果,一是提早交了硬控导致技能连招的次数直线下降,二是无法在这段时间里打出最高的输出。

    而加入真鬼剑术的理念后,只使出了一式里鬼剑术,然后接上十字斩的短暂浮空,再两式里鬼剑术,压着浮空结束的最后一刻补上上挑技能,使目标再次浮空,打出一整套里鬼剑术,最后用裂波斩收尾。

    细数之下,在这些技能衔接时所能允许的最大空挡里,整整挤出了两套里鬼剑术的伤害!

    可想而知,这样最科学的打法,才能打出这段时间所允许的最高输出。

    提出这一全新打法理念的人,正是当时的文皓,薄日笼秋。