第三百七十五章 陷迷雾(第1/2页)毁灭游戏

    不管创造者公司表面上有多么强大,但短短几年时间里,有很多东西是无法积累起来的

    例如,忠诚

    也许权力的赋予与财富的诱惑,可以轻易找到很多愿意为创造者公司工作的人,但大家都心知肚明,这些东西只能是一种主从维系,从来不可能等同于真正的忠诚

    即使创造者公司有不在乎忠诚的资本,但在上百万员工的庞大运转体系中,那些资本也因基数的压制,被淡化到了一个几乎可以忽略的地步

    实际上,如果光是缺少对公司的忠诚还算好政府,各地旧有势力,莫名其妙的反抗军……一切被创造者公司吞噬了利益的团体,无不想尽方法渗透进公司之中也许稍微的一次大意,就会让公司的技术,或者绝对不能外泄的秘密被人窃走

    但从实质上管理着世界的创造者公司,没有办法对百万人一一甄别,也不可能再减少支撑公司运作的人员

    所以,只能从内部入手的创造者公司,建立了繁复的管理体系

    设备的控制需要数十人的共同管理与维护计划的实行要由相关管理层半数以上的人认可任何开发与研究全部分段进行……

    因为人多,创造者公司难以确保他们的忠诚,但也因为人多,创造者公司可以利用他们相互间的猜忌与监督,来实现忠诚应有的效果

    不过,也有人多的方法不通用的地方其中最麻烦的就是军队,或者说创造者公司那有着军队规模的安全部队

    这是一支要掌握现实世界主导权所必备的力量,但与其他员工相同的问题依然是他们的忠诚性只不过普通员工忠诚出现问题,只是损失一些物质利益,但是军队的忠诚出现为题,搞不好损失的就是再无法复制的生命了

    一边需要军队来守护世界与公司,一边又不得不担心他们是否会把枪口对准公司这是个如同咬尾之蛇般的怪异循环加麻烦的是,军队是个需要实时应对危机的存在,不可能在一场战斗之中,让一堆职务相同但意见却相左的军官们无休止的扯皮下去

    可独立的声音却又很可能造成士兵们忠于军官而不是公司的情况假如这个军官又正好是某心怀不轨的组织的潜伏者,那么后果……

    关于军队的麻烦还不止于此

    现实世界远没有法则世界那么混乱,尤其在和政府达成某些协定后,创造者公司已经没有了可发生大规模战争的明确目标目前的战斗全都是来自于一些中小型势力的报复,就实际出现的麻烦内容而言,称之为恐怖袭击也算不上错

    这就造成了创造者公司所在的任何地方,都有可能发生战斗的复杂状况所以创造者公司需要的不是几个厉害的高层军官,而是数以千计,具有独立指挥权的中低层军官

    因此,便又回到了最初的问题上过多数量的军官难以保证其忠诚,但用扩大军官队伍相互监督的方式,又会造成战斗反应的不利

    放眼整个人类历史,会遇到这种从各个层面上来说,都算得上是真正内忧外患级别麻烦的,也就只有几年时间便成为世界主人的创造者公司了

    当然,这只是人类层面而言,如果眼光跳脱于这颗小小星球的束缚,创造者公司那看似开创性的各种管理手段,其实已经反复经过了无数实践的验证

    单从军队的安排上来说,便有区域应对,统合指挥的完善方针

    既创造者公司所在的任何一个地方,哪怕再小,都会划分为若干个区域,如果没有本地最高负责人的授权,就是某个区域中的人全部死光也不会有其它区域的人进行救援而相互间擅自进入其它区域,也将被视为擅离职守

    这种做法放在人类历史中的任何时代,任何情况下,都是愚蠢无比的但是在不会面临成规模战争的创造者公司面前,一个区域的安全部队已经足够应付绝大多数袭击假如出现应付不了的情况也没关系,战斗总会出现消耗,就算袭击者全灭了一个区域的安全部队,或者再多灭掉几个区域,那么最终的结果依然会是在一点点的消耗中被创造者公司歼灭

    创造者公司不缺愿意为其战斗的战士,所以比起多死上一些人,让他们在乎的还是自己手中军队的安全性

    具体到保障安全性的细节

    区域位置的安排和军力分配上,并非随意而为任何一个区域都至少和三个区域相临,以保证一个区域出现问题,会遭到三倍以上力量的镇压驻防区域会根据当地最高管理者的心情,喜好或者其它一些参考随时改变任何一个区域都有为安全部队提供的完善生活设施,没有特别允许,不得,也不需要到其它区域去,一旦发生哪怕踏入其它区域一步的情况,该士兵会立即遭到解雇

    只有在管理者所在,或者有重要设备的位置,才是由具有不可动摇忠诚的少量精锐部队,进行固定的安全防卫工作,以及稍微宽广一些的活动范围

    这一系列手段赤裸裸的向外昭示着,创造者公司比起外界的恐怖袭击,真正担心的还是来自内部的危机但是别说有着完美的监视,就算一整个区域在没有任何察觉的情况下叛变,在绝对军力的压制下,也


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