章十八 血统与海德密尔(上)(第1/2页)无尽宇宙的征程

    随着继续往北前行,地势开始慢慢抬高,随即变成高耸入云的山峰。uukla

    看着遥遥在望的格林哈姆,莫然五味陈杂。自蛇蜥一战后,他和哈士奇只用了不到半天的时间,就来到了这里。

    至于原因…莫然默默看了一眼脚下的双足飞龙,虽然对方的气味不太好,不过速度是真快啊!

    想到自己的遭遇,莫然就是咬牙切齿。然后目光如利剑一般,刺向正站在飞龙头顶,迎风而立的哈士奇。

    既然有如此简便方法,为何不早些告诉自己?

    不过塞翁失马,焉知非福。

    与蛇蜥一战,莫然有了质性的提升。首先是等级到达了15级,成为了大骑士。等级不过是浮云,好处却是实实在在的。

    1~17级期间,都是在熟悉和引导能量。可还是有着区别,15级就是这个转折点。

    15级之前,能量只是在体内被引导。但是15级以后,却能将能量引至体外。

    比如斗气可以做到外放,比如魔法做到瞬发。魔法瞬发的原理很简单,就是省略了共鸣这个步骤,直接用魔力构成魔法。

    不过不管是瞬发,还是斗气外放,都会导致消耗数十倍的提升,所以这些只能作为保命手段,亦或是杀手锏。

    这也是15级被称为顶级职业者的原因,因为他们的杀伤力,已经不可同日而语。

    不过莫然变成顶级职业者后,就变得有些似是而非。因为体力值的缘故,他的斗气用之不竭,所以可以一直使用斗气外放进行战斗。

    不质,单就战斗形态而言,这种持续地斗气外放,已经等同于超凡的战斗模式。简单的,现在的莫然,已经有了硬刚超凡的资。

    不过这并不是部收获,因为在莫然的人物面板中,发生了极大的改变。

    莫然轻轻点开面板,细细查阅着属性。

    “娜姆塔茹蛛母血统(评价A+)以切断命运的方式,带来死亡。”

    “天赋:中级死亡之力”

    这是新解锁的属性,其中‘死亡之力’这个天赋,是由蛛母血统所衍生。

    血统的评价虽然达到了A+,但是除了将魔力转换成死亡之力外,就再也没有其它的作用了。

    至于新解锁的天赋,它只有一个作用,那就是让莫然掌控死亡之力。天赋解锁的同时,也代表死亡之力不再受任何限制,可以自由使用。

    死亡之力与魔力,完是两种不同的能量。

    死亡之力是通过蛛母血统,才予以被掌控、承认,这是因为在血统中,承载着相关的规则。

    魔力则不同,它是依靠精神力来驱动。

    至于…精神力,这是一种不可名状的东西。它的存在对无尽宇宙来,都是莫名其妙的,但又不可或缺。

    精神力只有一个特性,那就是可以改变所有的一切。无论是可触摸的物质、能量,还是不可触摸的时间、空间,精神力都能将其转化。

    只有虚无缥缈的命运,因为太过虚幻,所以还处于论证之中。但不管如何,精神力的强大毋庸置疑。

    作为第五元素‘精神’的衍生物,精神力就是不可理喻的东西。所以,通过它形成的东西,都会变得不可理喻,且不受规则限制。

    魔力就是这样的东西,不过因为精神力的原因,让生物学习它的门槛变得非常高。

    但在门槛之后,魔力会给你指出一条笔直的道路,虽然依旧难行,却比其它力量体系少了曲折。

    所以就质来,魔力和死亡之力完是两种东西。魔力会帮助你了解宇宙,死亡之力则会带来强大的力量。

    因为有蛛母血统的支持,莫然的死亡之力可以省去种种步骤,达到直接使用的效果。

    唯一的缺点就是会提升消耗。当然,这对莫然来,根不算事。

    死亡之力暂时拥有三个效果。其一是唤醒亡灵,作用是唤醒一定范围内的亡灵,为自己战斗。

    优点是无需准备,无需释放,范围巨大。缺点是唤醒需要尸体,而且还需要时间。

    第二个效果是让斗气附着死亡之力,会使斗气具有枯萎、**、衰老等等,这种带有与死亡相关的效果。

    最后,是让莫然可以用死亡之力,模拟出具有死亡属性的魔法,并且拥有无与伦比的施展速度。但在模拟之前,需要莫然先学会这个魔法。

    除了以上两个新解锁的属性外,还有一个属性出现了备注,那就是怒火中烧。

    “怒火中烧(中级)增加爆发力,威慑敌人,免疫精神攻击。注:愤怒无处不在。”

    不过怒火中烧还是老样子,没有出现新的变化,同时因为爆发力的形成,这个技能已经很少会被莫然使用了。

    可莫然并没有轻视的意思,因为这个技能依旧强大如斯,或许是自己还不得要领,单是压制死亡之力,就体现出了它的强大之处。

    再者就是怒火暴走,莫然根不准那究竟是个什么状态。但在状态中,那种强大却是真实不


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