第二十七章 跑(第1/3页)职游之虚与现实
tue sep 13 22:18:58 cst 2016
涧广邑-邑外山-邑边林-河涧洲-涧广邑,如果以线相连,在地图上呈平行四边形。而这个四边形,就是广阔的邑外野地。
凛在野地里转了半圈,顺带刷了一轮怪。
什么野鸡啊野兔啊野猫啊野狗啊……除了偶尔蹿出来的一两条蛇,差不多都是些家畜,三两刀就轻松解决的战五渣。兴许是之前的蛇胆清光了rp,一个多小时过去,除必掉的肉材、皮毛之类的材料和偶尔找到的一些常见药材外,没什么特别的收获。
不过,任务材料倒是够了。从六个商人那里接到的任务分为六种,其中毛皮是最容易得到的。凛算了算,肉和毛皮肯定是够了,药材接下来见到就采也够,鳞片和植木料差点,不过这两样好办,尤其是后者,遇到了能采集的树木就可以采集到很多。剩下的骨甲、丝织料、原矿,除了骨甲有几颗犬齿,其余的一个没有。原矿在野外有,但比较少,主要来源还是矿脉,这应该要完成催促任务打通矿洞后才能收集了。即是说,现在重点留意骨甲和丝织材料就可以了。
可以转移地方了。目标邑边林。
凛计算着时间,走出邑外野地,进入了林区。然而,任务提示里并没有标明负责收集食物的兵伍在邑边林的什么地方。
邑边林是双通地图,一边是涧广邑,一边是狼烟荒野,后者的场景等级要比前者高得多。让玩家深入邑边林去找npc,那等于让玩家送死,按常理来说,游戏的设置不会那么坑。虽然数以万计的玩家前仆后继的给怪练级的场面肯定很壮观……
想定了,凛沿着林地边缘一路南下。途中有不少小动物想不开,但是他要节省精、神,全部避开了,直至遇到个新怪。
从棵树上吊下个足有磨盘大的花斑蜘蛛。
凛看它浑身冒出来的绿油油的气体就不想打,不过想想,这家伙是遇到的第一个出产丝织料的怪,只好勉为其难的剁了。
“合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。恭喜您,经过刻苦的修行,修为增进,踏入阳一重天。”
淡淡的白光一闪而没,快得让凛还在愣神。前两个小时没啥动静,他差点就把升级这回事给望了。不过,这新手2个小时才1级,也太慢了吧?按照这个进度,要练到均九重天那不得好几年?猜测着,凛对着被打扁了的蜘蛛用了剖解术。
“获得蛛丝*3。”
“获得毒囊*1。”
倒是给点肉啊。凛腹黑地想着,继续往下走的同时,把须弥芥里剩下的药水、绷带和面饼全部用了。
刚才掉了4个百分点的精,加上之前的,第一次掉了2点,第二次3点,第三次2点,第四次……五分钟恢复1点,总共19点。这期间,掉了13点‘神’,吃药和食物,系统提示的是‘加快了伤势的恢复’和‘缓解了精神的损耗’,可精、神都没有立刻恢复。
边走边留意着属性的变化,在精瞬间恢复3个百分点的同一刻,凛掐着时间一算,大概是4分钟。恢复效果增加2%,恢复时间缩短1分钟,换算成百分比就是20%。这是药物、食物对‘精’的影响,后期的高级药材和食材效果会更好,就是不知道公式是乘法还是加法。
然后,就是‘神’。
按照之前得到的数据,将所有数字套入,可以得出一个求x/y/z的公式。首先,得将x开平方,得出来的数字套入y的公式中,再开三次方,解出x的结果,返回来放进x的原公式里面,得出z。接着,把这个公式以及y的结果放进z的方程里……
术语不过关,编不下去了。
凛默算了下,猜测扣‘神’的规律应该是,每20分钟固定扣1点,就算你站在城里做人柱什么都不敢一样会扣,然后就是按照精、气损耗的百分比来额外扣除,如果菟丝和那个蒲蒲说的没错,那应该就是每损耗精+气的5%,神就扣1点。
这就可以解释的清,为什么间隔时间很短却扣了2点神――前者是因为20分钟时间到了,后者则是刚好打怪总掉了5%血。
但是,这个‘缓解’的效果如何呢?因为没到时间,凛无法确定药品和食品对‘神’的效果,可如果只从字面上理解,那就只是‘缓解’而不是恢复,也即是说,无论你吃什么,‘神’都不会在人物在线的时候增加,吃东西只会减慢消耗。
如果是这样,就失策了――应该一上线就立刻吃减缓神消耗的药品或食品,而不是等它掉了才吃。因为在线不会恢复,而‘神’又直接影响人物状态,那就意味着,如果在它掉了之后才吃,之前掉的状态在下线回满之前都不会再恢复……
或者不一定。
综合考虑的话,还应该把药品和食品的有效时间计算在内。游戏的设定里,有药性和饱食两个状态,算是常态的debuff。在连续使用药品、食品的情况下,如果间隔时间过短就会出现这两种状态,导致药品、食品的效果逐次减弱,直至完全无效。
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