第五十四章 挑战(第2/2页)职游之虚与现实

游戏大鳄——以绝对的资本力量碾压竞争者的势力。

    不错,就是势力。这也是让凛绝望的原因。游戏当中,绝大部分的商人都是散人,几人的小团队不少,但十几人的已经不多。而对方,小则是一个几十上百万资本的工作室,大则,其本质,很可能就是一个有着千百万资产的公司!

    凛算算,想要撬动一个服的材料市场,三、两万根本不够塞牙缝,十万、八万也许能掀起点小浪花,但绝对会在极短的时间内就被市场的反扑给拍死!要在短时间内产生巨大的市场变动,至少得投入上百万的资金,才有可能做到!

    如果对方是收个三、两小时就撤走的商队,根本就不可能让整个涧广邑的材料市场凭空上跳50%。至少,他们至少已经介入了市场半天时间!什么概念?价钱一下提高了50%,前期一定会吸引大批的玩家抢卖,单单吃下前面几小时的一批货,凛估计就得十几万!而到现在,假设他们真的从昨晚开始就一刻不停的收货,几十万的资金都未必够用。

    然而,现在他们还在不断吃进,丝毫感觉不出压力。

    凛有点头疼了。

    从某种意义上来说,对方的做法,之于普通商人而言,也不全是害处。比如,现在凛手上就有大批的材料,对方把价格抬高后,如果他选择在这个时候就退出然后清仓,利润不说50%,30%左右没问题。即是说,如果材料的收价是一万,那么,选择卖给对方的话,赚个3000多不难,但……天下没有免费的午餐。资本吞并,无非就是将竞争者赶尽杀绝,然后自己控制整个市场,达到垄断的目的。而要完成这一过程,第一步,也是最重要的一步,就是哄抬物价。

    当物价暴涨,对于既有者而言,确实会在短时间内赚到一笔可观的利润,但随之而来的,就是物品短缺造成的整体市场价格的上涨。抽身而退是明智的选择,但商人只吃一笔是不会发财的。如果此时选择继续进入市场,那么,你就会发现,成本已经大增,而利润,却被压制到了最低。久而久之,大部分商人的资金会在不知不觉中停滞,以至于无法运转,最后不得不退出。这还算好的,如果遇上狠毒的资本家,最后一步,直接将市场一脚踹倒,那么,就得死人了。

    最直观的,莫过于前两年的股市。

    凛现在手里的材料,就相当于一个在低价时候收购的优质股,而现在,等于有人出钱一下将这只股票的股价抬高了。好还是不好?当然好,因为凛相当于一下就赚了一大笔钱——前提是在赚钱的时候卖掉。赚了钱,要不要继续买?

    结果无非就2种。买或者不买。后者自然不用说,最明智。但如果你想继续赚钱,那就得继续买!买的结果怎么样?当整个市场的价格都上涨了,继续买进的话,成本也要增大,那,等于之前赚到的利润,还是原原本本地贴了回去。

    而且,到这个时候,有没有利润,有多少利润,已经由不得你控制!因为,这已经陷入了资本投入的恶性循环当中。因为资本有限,想买,就得先卖,要卖,利润就完全看那些资本家的脸色。没有利润,资金就得被压,再想买?行,继续投入!当砸锅卖铁将一切都投入其中,真的一无所有了,榨不出一点油了,那么,紧随而来的就是任人鱼肉了!

    凛的大脑急速运转。

    居安思危没错,但是,市场经济何其复杂?如果三言两语就能说清,就不会出现经济学这样的研究课了。想归想,可游戏毕竟是游戏,这个叫‘商龙天下’的团队肯定没有想象中的那么牛逼,他们的目的,应该只是想要通过最原始的经济打压,挤走大部分材料商人,从而获得整个材料市场的主导地位而已。以他们目前显露出来的雄厚资本,确实够格了。

    怎么办?

    凛下意识地抿嘴。虽然现在就下结论还嫌太早了点,不过,即便需要进一步的后续观察,但是,有备无患总不会错。

    正如在动荡的股市里照样会有普通人能赚到钱一样,脑子好使、保持理智是不二法则……可是,还有个比较严重的问题。游戏不比现实,现实里,犯法要冒极大的风险或者成本,但在游戏的虚拟世界里……说不定,会惹上点麻烦。