第五十九章 多方建设(第2/2页)位面互联网寡头

分人员都尚未招聘到位,整块区域还显得零零落落。

    已经有的几个人,包括从设计部杨梅那边推荐来的几个设计人员,招聘来的几个美工,但是还没有文案。

    设计人员倒还好说,虽然没做过游戏,但是好歹都是程序设计,稍微讲讲还能理解。美工也不是太难办,虽然招来的几个人都是美术专业人员对晶脑根本不了解,但是可以慢慢培训。

    关键是文案。不是所以能写故事的人都适合做游戏文案。虽然现在吃饭能做的网游还很简单,限于网络发展本身,不可能做出超大型网络游戏,但是因为没有人做过,陈俊自己也没有深入研究过,所以没人说得清该怎样去设计游戏的文案。

    更何况现在人都没找到,要培训都没法开始而连基本的文案都没有,游戏架构都没有,游戏根本都没开始做。

    陈俊只能对已有人员先进行培训。起码先要让设计和美工,能对网络游戏到底是个什么样的东西,有个基本的了解。