第15章 文案毁一生(第1/2页)游戏开发指南

    7月1日,《电子游戏》杂志发布了新的一期吧游戏占有率排行榜,该统计结果采样于国三线以上城市具有该杂志认定资质的38家大型吧,统计时间为6月1日至6月15日,是目前国内关于游用户覆盖最为权威的排名,而《电子游戏》杂志同样也是目前国内最具代表性最受广大读者欢迎的专业性媒体。rg

    已经创办13年的《电子游戏》不仅仅只是平面媒体,同时也有自己的门户站。与其他游戏类杂志不同,《电子游戏》除了面向玩家群体发布游戏介绍、评测、技巧和攻略文章外,一定程度上也有面向开发者的专业板块,包括业内团队介绍、知名制作人访谈、一些基础的行业相关数据等,是很多游戏爱好者和开发者每期必看的刊物。

    7年6月上半月国吧游戏占有率排行榜:

    名次,游戏,运营商,开发商,吧占有率,上期排名,变化:

    第1名,《卡丁车》,世纪络,韩国NEXT,171%,1,;

    第名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,164%,,;

    第3名,《魔兽》,石城络,玻璃渣,146%,5,+;

    第4名,《永恒》,里程碑,里程碑,135%,4,;

    第5名,《天问》,光华络,比特,93%,3,-;

    第6名,《天龙》,美狐络,美狐络,79%,6,;

    第7名,《劲;

    第8名,《诛魔》,E时空,E时空,57%,9,+1;

    第9名,《剑侠Ⅱ》,金蟾软件,金蟾软件,55%,7,-;

    第1名,《旅途》,泰坦络,泰坦络,36%,1,;

    其中国内自主研发的游戏7款,国外代理3款;RPG类型6款,回合制款,休闲竞技类款;在这个榜单里还有一点,武侠仙侠题材游戏达到了惊人的7款,这也是符合国情的事情,中国人历来都有一种武侠情结,这种题材的游戏也最能吸引国内玩家。

    叶沉溪一边吃早餐一边操纵着笔记浏览这份榜单,还都是些老面孔,经典游戏长期霸榜同样表明了国内自主研发创新能力的不足,偶有一两个新面孔进入到榜单一期游,大多数时候也只是这几款钉子户来回变换顺序。不过这并不是什么值得担忧的事情,与这份榜单同时发布的还有7年第季度游戏产业报告,这三个月内国游销售收入达到了3亿元,相较于第1季度环比增长1%!这是一个恐怖的数字,来多人开始发现这个市场广阔的商机,更多的老板带着支票簿进入了这个圈子,更多拥有才华的研发人员组建了新的团队,为这个行业注入了新鲜的血液。

    在很多业内人士看来这个行业即将进入一个百花齐放的时代,一场疯狂的狂欢才刚刚开始。

    夏青鱼正坐在她身旁吃着早餐,时不时往他的屏幕上瞥上一眼,也发表一些自己的看法。她最近狂补行业知识,自己也到处搜索业内数据充实自己,从项目制作流程到发行运营,乃至市场营销,时常向叶沉溪不耻下问,做足了向前辈请教的姿态。

    起来两人好像有种奇怪的默契,似乎压根儿不需要磨合就各自习惯了这样的“同居”的生活,就好像对方原就在自己的生活之中,生活是如此,从未变化过。

    夏青鱼晨跑的习惯保持了很多年,向来早睡,每晚都是叶沉溪目送她上楼睡下,然后第二天她带着饺子晨跑结束,买完早餐回来又冲个凉、洗漱一番、化完妆、并且再看会儿早间新闻……然后才去敲叶沉溪的房门,等他慢悠悠地起床,叶沉溪发现自己手机压根儿没有设定闹钟的必要了。

    至于早餐费用的问题,按夏青鱼的法,自然是要从叶沉溪的工资里扣除的。

    此时夏青鱼已经用餐完毕,一边收拾餐桌一边催促叶沉溪道:“快点儿吃,别迟到了。”

    叶沉溪只好抓紧咬了几口包子,一边儿嘟哝:“今天周日,迟到一会儿也没啥吧……”

    夏青鱼杏目微瞪。

    叶沉溪:“好好好,马上……”

    其实对于一个项目,立项初期往往并不会很忙,只是PrjetW的团队缺乏经验和协作默契,同时又面临端游转页游的方向改变,这些种种缺陷,当下便只能以工作量来弥补了,于是从叶沉溪任职的第二周开始,项目组便开始了周六日也加班的节奏,非要有人性化的地方的话,周末加班考勤时间会比工作日晚一个时,且下午六点就可以下班。

    而事实上现在这个项目组确实让叶沉溪很是操心,虽然也算是运作起来了,但很勉强,不叶沉溪心目中成熟团队的配置,离一线城市普通厂商团队也还差得太远。

    叶沉溪的真实想法就是“你们是我带过最差的一届。”

    来到公司后叶沉溪径直去了安通道,开始工作之前抽一根烟对他来有助于迅速进入工作状态,恰好碰到同样来抽烟的饶斌。

    “叶总。”饶斌连忙点头致意。这是之前叶沉溪第一次到这边抽烟碰到他,在他笔直腰杆向叶沉溪问好后叶沉溪便告诉他不用这么拘谨,点个头挑个眉就


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