第156章 叹息之墙(第2/2页)游戏开发指南
作为平台的使命需要推进这个进程。
让做纯粹游戏的人能活下来,才会有更多的纯粹游戏出现在市场上,去冲击玩家们的意识和概念。
一个平台不可能只有一家公司的产品,那样青鱼络累死累活也做不大,而青鱼平台需要张开双手拥抱所有的开发者,才有可能走出这样的一条路。
讲道理这些年,从97年的《血狮》到现在已经十年过去了,进入寒冬的单机游戏市场里,依然不停有人在试探,试探这个市场是否已经回暖,试探时机是否已经成熟,试探是否春回大地,可以有一些嫩芽在冰雪消融之后可以冒出头来。
他们有些人死得很惨。
因为很遗憾,络游戏和免费模式的崛起,对于他们来实际上也是一堵叹息之墙,玩家们很舒适,也很习惯,沉浸其中,不愿意接触墙外的领域。
我们只愿不愿意,不应不应该。
那至少应该打破墙壁一角,让玩家们看到之后,自己做判断吧。