第166章 来自部委的关怀(第1/3页)游戏开发指南
在和杨舒聊了近两个时后,这次先谈待遇再聊个人情况的面试结束了,随后叶沉溪又问杨舒什么时候可以入职,姑苏那边的公司有没有什么问题。rg
杨舒反正是实习,一声走人就可以了,劳动节过后就能直接来府南,入职青鱼。原公司那边也应该是喜出望外,进去一个多月都没给她安排过啥任务,估计公司也后悔着还给开了比其他新人高那么多的薪水。
叶沉溪有点好奇又问你在CG天下发过那么些作品,难道没有其他游戏公司找过你吗。
杨舒的回答是有啊。
叶沉溪问,那有去面试过吗?没有面试上还是没有看上那些公司。
杨舒的回答很简单,那些公司没有给她打钱啊。
下班后叶沉溪带着饺子准备回家,回去后他关于平台的很多东西需要跟夏青鱼讨论,尤其是涉及单机游戏方面的。
去车库的时候正好又碰到饶斌,形单影只的样子,好不落寞。
叶沉溪走过去喊住了他:“饶斌。”
饶斌回头:“啊,叶总。”还是愁眉苦脸的样子。
那站在领导的立场,走个过场,关心一下吧。
“你跟童铃怎么了?今天吵成那样,把私底下的情绪都带到工作中来了。”
饶斌欲言又止:“我……唉……”
“一大男人话怎么这么吞吞吐吐扭扭捏捏的。家里面不同意还是怎么着?”他也只能往这个方向猜了。
“我……那个……这……嗯……”饶斌憋了好一会儿终于憋出来一句:“我……把手机弄丢了。”
啥,就因为这个?按青鱼员工现在的收入,一个手机多大点儿事儿啊。
“iPhne?”
“是……”
这一叶沉溪想起来,这个时候平果公司差不多已经应该发布SDK Beta,绕后邀请了一些公司和团队,同时开始招募个人开发者了。
这就是App Stre了。其实叶沉溪想做的不正也是这件事情么。
应该从下半年开始,iPhne G正式发售时,上面应该就预装IOS和App Stre了,毕竟是平果啊,做平台,甚至要做球化的平台的话,青鱼起点还是太低了。
“一个iPhne你们至于嘛,能有多贵,公司又没欠你们奖金。”
饶斌脸上一阵白一阵红地:“不是手机……是手机……里面的东西……”
这张脸都快挤成包子了。
这么一,叶沉溪懂了,他也不知道该啥好啊,帮不上忙,也不知道该如何宽慰,更不能当场笑出声来。
叹了口气,拍拍饶斌的肩膀:“希望,不会在上看见你们吧。”
然后带着饺子先溜为敬,留下饶斌一个人在原地抓脑袋。
……
……
今天《电子游戏》站公布了8年4月下半月吧游戏占有率排行榜。
这家站也在与时俱进,联合了两家吧管理系统达成合作,包括舜和万像管,这两家加起来几乎达到了9%的吧管理软件市场份额,覆盖国上下千家万户大大的吧。
这样《电子游戏》可以更准确地记录吧内游戏真正的启动次数,也不只是以前的国8家认定资质的大吧,只要安装这两款吧管理软件,嗯,正版软件的吧,就能直接得出一个更准确的游戏热度参数。
这个月之前几乎都是几款常青树霸占榜单经年不变,但到了四月,风云突变。
8年4月下半月国吧游戏占有率排行榜,统计时间4月15~4月日:
名次,游戏,运营商,开发商,所属分类,启动次数,占据份额:
第1名,《卡丁车》,世纪络,韩国NEXT,RAC,194万次,117%;
第名,《劲舞》,游久,T Entertainnt,MUG,187万次,111%;
第名,《永恒之战》,青鱼络,青鱼络,MOBA,185万次,1118%;
第4名,《超火线》,腾华,韩国Sle,FPS,184万次,1111%;
第5名,《地下城勇士》,腾华,韩国NEOPL,横版格斗RPG,175万次,158%;
第6名,《魔兽》,石城,玻璃渣,D即时RPG,167万次,11%;
第7名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,D回合RPG,11万次,7%;
第8名,《街角篮球》,天联游戏,韩国JCit,SPG,1万次,75%;
第9名,《永恒》,里程碑,里程碑,D回合RPG,18万次,655%;
第1名,《QQ炫舞》,腾华,泳航科技,MUG,96万次,58%;
前1名的游戏总共占据所有游戏启动次数的9%。
这份榜单最受瞩目的地方当然是三月份的三款现象级游戏,《永恒之战》,《超火线》和《地下城勇士》,在上线一个月之后,迅速攀
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