第261章 迷雾之中(还是大章)(第1/4页)游戏开发指南

    在青鱼络的《万物起源》球上市的这一天,国内同样也有很多人在关注着,甚至更多。

    无论是玩家群体,还是是业内从业人员,或者是媒体,都比美国,欧洲和日球各地的人,要上心很多。

    就像在NBA的中国球员,国内亦会花更多篇幅报道,在这种世界主流的体育赛事中,每走出去一个都是村人的希望,也总是被球迷们魂牵梦绕。

    他们获得了第一次登场,哪怕垃圾时间替补上场分钟;第一次打出数据,可能是狂砍分,怒摘板;第一次首发,或许打了分钟匆匆六犯离场,这些我们都能大书特书一番。

    而游戏相对来,我们更久没有在世界上发出过声音了。

    可能上一次人们叫得出来有扬名国际之势的游戏也就是《秦伤》了。

    虽然当年《秦伤》传玄,几乎已成神话,实际销量却实际上销量国内大概15万左右,海外有英文版,韩文版,日文版,俄文版种种版加起来1万套,加起来也就是5万套左右。不过在那个时代,5万套已经能算是大卖了。

    这些年来,在世界主流玩家的严重,中国和这个市场简直就像是一个孤儿,或许他们知道这里很赚钱,也有一些人跑过来淘金,但却从未认可过这里的玩家,和土厂商制作的游戏。直到现在终于又有另外一款游戏,走出国门,在我们不那么擅长的领域,去和那些霸占着球话语权的大厂们,同场竞技,一试高下。

    在电子游戏论坛上,《永恒之战》板块的版主吉佛早就已经在综合讨论区新建好了一篇帖子,打算实时更新数据,让广大友们第一时间了解战况。

    而在此之前,底下留言的就已经超过1条,很多人在预测着《万物起源》这一次的成绩。

    有青鱼络的脑残粉,始终相信这家公司的不败神话,大胆预测一个月之内破百万销量的,当然……是指平台,他也没乐观到完无视常理的地步。

    更多玩家还是表示谨慎看好,毕竟《万物起源》这款游戏身类型并不吃香,没有大投资,没有新技术,没有多年酝酿的口碑和根基,除了很早就公布的那种奇怪的挖矿与建造的方块玩法,几乎没有任何能够吸引玩家眼球特点。

    这些在这个眼球经济的时代,太吃亏了,看看那些真正高销量的游戏,无不是打着次时代画质,酣畅淋漓的战斗系统,史诗般庞大丰富的世界观,上千万美元的研发资金投入……这些才是能吸引到玩家的点啊。

    也有一些黑粉,直接呵呵,游戏就想骗钱,想钱想疯了吧,我不如去41玩Flash游戏啊,免费的。先不管是不是其他企业别有用心的水军,坐等笑话和段子的姿态摆得很足。

    反正这贴很是热闹,这些态度虽有主流和非主流之分,也是好一副众生群像。

    ……

    等了一天,从昨天中午一点开始吉佛就没敢翻墙去看销量,新闻还是会看的,国内的多家主流游戏媒体都报道了青鱼络《万物起源》球同步上市的消息。媒体口中,亦是加油打气居多,花花轿子人抬人,新店开业不也是要送两个花篮不是。

    至于墙倒众人推,那也是后面的事情,销量都还没出来呢,急什么。

    一直等到第二天的中午,吉佛也不知道具体首发是算的美国哪个时区,不过反正也差不多了,美国的圣诞节应该已经过去了,这才颇有些提心吊胆地连上VPN,然后打开了Gasales站。

    这是目前球最权威的一个游戏销量统计站,来自美国,统计了所有平台,球大部分地区的游戏销量,更新速度很快。

    因为游戏销量统计身就是一件非常玄学的事情,各个厂商,各个平台的渠道都不一样,甚至厂家自己公布的都不能信,有些厂商良心,真卖出去才算销量,有些出货就算,也不管东西还对在零售商的柜台和仓库里发霉,反正各个平台多多少少都是有失真的。不过总归能有个参考,而且现在随着销售络来完善,流通也逐渐规范,销量也更加靠谱了一些,这个站也是目前世界上那么多销量统计站当中可信度最高的一个。

    只是在打开页面的时候,吉佛就有一种不是很好的预感……

    首页前十名,即时热销榜上,看到了《万物起源》的名字……排名很靠前第4名,但怎么数字这么低啊,7万?1万套都没有?

    吉佛又眨了眨眼睛,电脑屏幕上还是7万,没有数点,也没有多余的数字。

    它可是上市首日啊,而且之前就已经花了不少力气宣传,那些在美国电视上播放的广告都传回国内来了,让大家知道这是真正想要在球范围内打响名号的作品,球同步上市……这样都才不到1万吗,而且它的售价身就不占优势,卖得那么便宜。

    就好像一部电影,首映日美盛大开画,登上+块大荧幕,结果在当天票房排行上仅仅排名第5,票房更不到一千万……妥妥的扑街节奏啊。

    怎么会这样呢……

    排在首位的毫无疑问依然是《侠盗猎车手4》这部主机版早已经发售了大半年的作品,PC版这个月一经上线再一次


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