第261章 迷雾之中(还是大章)(第3/4页)游戏开发指南

对抗《永恒之战》的筹码,可是在最有可能对抗的国内战场已经比较显然地败下阵来了,FPS游戏在国内始终无法成为真正最主流的大众游戏。

    而海外呢,《超火线》在韩国土比起中国差的太远,现在连吧游戏排行榜前都挤不进去,占有率低于7%,而同样是他们土公司开发的《反恐英杰nline》却能跻身前十。

    欧服和美服更不用了,比韩服还不如……

    在电子竞技,球战略这一块,腾华总要有拿得出手的作品吧。

    这家叫做拳头的美国游戏开发商,他们现在的产品还没有做出来,具体会做成什么样子不知道,但腾华已经不能再等了。

    现在他们需要追加投资,最好是能够资并购,让拳头成为腾华的子公司。

    “老刘啊,是我。”任勤拨通了企业发展事业群总裁刘平的电话。

    “哟,考虑清楚了啊?”

    “差不多了,什么时候能把投资并购部的人叫到一起开个会?”投资并购部是企业发展事业群下属的一个部门,由刘平管辖。

    “什么时候都行。”

    “行,那就明天……后天吧,我再想想更多的细节。”

    挂掉电话,刚好合作产品部总经理赖铭智又敲门走进了他的办公室。

    “你进来就不用敲门了,跟你过的。”

    “老忘记……”赖铭智笑着拍了拍自己的脑袋。

    “卖得怎么样?”任勤知道赖铭智为什么过来。

    赖铭智把手机往任勤面前一递:“一般啊。”

    任勤看着上面的数字,7万,实体版6万套。他对单机游戏行业不怎么了解,不过大概估计一下,首日应该要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最终销量的还是三分之一吧。

    这样《万物起源》的最终实体销量岂不是只有5万套?

    代理方动视怕不是要血亏。

    很多东西即使友商没有公布,但还是推测的出来的,根据宣传的方式和量级,广告的渠道和数量,大概也计算得出动视这次球发行投入的宣发费用不会低于1万美元,这只是现在能看到的那些,后续肯定还有,电视台都已经剪好,海报都已经印好,新闻稿都已经写好,你临时让他们别发,退钱?

    总宣发费用应该在万美元左右。

    “不太好啊……”任勤叹了口气道,听不出什么情绪。

    “还是太年轻了。”赖铭智道:“单机游戏不是那么好碰的,年轻人有些膨胀,一直以来顺风顺水无往不利,这回知道了。”

    “国服卖了多少?”任勤也是游起家的,虽然《永恒之战》不是游,但还是用了国服这样的词。

    “应该不超过5套。”

    “他还是没懂中国的玩家……也可能是懂的,就是不信邪。”

    “你他一款游戏卖49块钱,怎么想的,谁会买啊。”

    “想做给别人看呗。”

    “做给谁看?”

    “给我们看啊。”任勤对赖铭智这个反应不太满意。

    “你是做给国内的游戏厂商看?”赖铭智看到任勤茶杯见底了,给他重新续上一杯。

    “是啊,让他们看到,FG平台上能挣钱,有玩家会买游戏,谢谢。”任勤接过茶杯,抿上一口又道:“之前我不是跟你过我的猜测吗,FG平台上其他游戏卖得怎么样?。”

    “比预想之中要好,主要是他们折扣打得太狠了,感觉就跑去跟维尔福拼家底似的,他们这一年多是赚了很多钱,但怎么也也拼不过维尔福啊。现在FG平台国外的付费玩家数量搞不好已经超过国内了,几款卖得比较好的新游戏应该都是赔钱在卖,赚吆喝。“

    “夏青鱼又她爹在,还轮不到我们担心她没钱的时候。”任勤摇摇头。

    赖铭智想了想又道:“任总,你的猜测?就是之前你的叶沉溪是想靠络游戏来养平台?”

    “你看你,老是记不住我过的话……”

    “都是细枝末节,工作上的我可没撂过担子……我吧,就不瞎猜他了,反正你也像我这样的人,不要用自己的念头去揣测一个理想主义者。”赖铭智故意带着点儿愤愤不平的味道。

    “可以不揣测,不理解,甚至不认同……但这种人,他有家国天下的情怀,也有改朝换代的能力,你我都应该报以尊重。”任勤看着赖铭智,有些认真道。

    “当然。”赖铭伟差点反手就是一个佩服三连,可惜这时候还没有:“那这款《万物起源》是不是差不多黄了?”

    “难,有可能,再看吧。”

    ……

    ……

    7万这个数字,尤其是万多的实体销量,足够让很多玩家情绪波动,无论是跌入谷底,或者是直奔**,在起伏之间,又掀起舆论热点,搅起一片风雨。

    神坛这个东西,在这样的年代,上上下下的很正常。

    只用了一天时间,青鱼络这家传中的公司,从无败绩的团队,一路凯歌高奏的


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