第363章 古剑(第2/3页)游戏开发指南

且也只是中文区域,包括内地和香江。索妮甚至提出建议在全球范围内也可以放到PSN上付费下载,不一定需要寻找其他发行商进行线下实体发行,反正也通过FG走P版的数字海外市场了不是。

    但孟先闵显得有些信心不足,还是打算先看看P版海外销量再说,在叶沉溪和青鱼网络面前他比较放得开,反正都是“自己人”,在索妮面前就不一样了,有些怕给最后海外成绩太差,给人家留下团队不行的印象。

    两台游戏主机进入中国后,都开设了专门的国行专区,不过目前这里边儿的游戏还少的可怜,数量增长速度也显得有些缓慢。

    申请很快便得到了通过,并且收到了索妮和巨硬寄来了的PS3及B30开发机。

    但问题是,他们自己并没有移植主机游戏的经验,工作人员面对主机的开发环境犹如牛啃南瓜,无从下口……

    但是,青鱼网络有啊。

    孟先闵之前就联系了夏青鱼,请求技术支持,夏青鱼多爽快,于是便让单杰那边安排了3名员工组成的小团队,直接去了黄浦竹龙,他们将会在那边儿待两个月左右,进行技术扶贫,不仅是包括移植工作,还会帮助《古剑奇谈》进行一些性价比较高的优化工作,就是周期相对较短,工作量不高但是提升比较明显的部分。

    理所当然,这种外派状态,薪水将会由竹龙承担。

    孟先闵向夏青鱼表示要付给青鱼网络一些“租借费”,夏青鱼回过去:“青鱼缺钱么?你们公司很有钱么?”

    孟先闵觉得自己还是有些钱的,但那得看跟谁比,跟国内其他单机游戏开发团队比毫无压力,跟青鱼网络那就算了,但是这种白白占好处的事儿他确实是干不出来,在游戏圈混迹了这么多年,说出去丢份。而且这事儿要是披露出去,以后还给人家添麻烦,谁都来找青鱼网络要免费的技术支持。

    但看到三个成员在青鱼网络的薪水,孟先闵倒吸一口凉气。

    外界所知的青鱼网络内部员工级别,技术岗位上总共分为了T到T,总共种级别。T这种就是应届毕业的校招生,也就是最底层的职位;T2开始是工程师;T3高级工程师;T4属于资深工程师,通常到T4也会对应P的初级管理岗位;T5就是技术专家;T则是技术总监级别。..

    青鱼网络这次派过来的3个员工中,带头的一个是T4,另外两个T3。T4的那个月薪是4.2万人民币,T3的两个分别是2.4万和2.7万。

    孟先闵看得欲哭无泪……青鱼网络是跨国企业没错,在国外发达地区比如美国分公司,这种薪资折算成美元也就是3.5K到K美元之间一个月,倒是比较正常,但这是在府南的人啊。

    讲薪水不看城市的都是耍流氓。

    而且……还没算其他奖金分红之类的额外收入,青鱼网络的奖金分红全国人民都知道,少不了的。

    而身在一线城市黄浦的他的竹龙,程序员平均薪水现在只有7.5K,当人家的零头……

    孟先闵觉得,有钱真好啊。

    最后他还是意思性地给了20万,夏青鱼也没说什么,就收下了。也不是看得上这20万,但求孟先闵心安理得罢了。

    这三名技术人员来到黄浦之后不仅自己要工作,还要给竹龙的员工们上课,帮助他们了解一些游戏主机的底层系统和逻辑,即使他们的加入帮忙,估计完成移植工作也得半年以后了,因为最初立项的时候并没有开发主机版的打算。

    这样,估计20年年初的时候主机版能够和玩家们见面,其中还需要竹龙自己投入大量人力去测试,验证BUG。

    所以这个优先级并不是最高的,当下他们更首要的是帮助竹龙完成一些短期内能够有明显受益的P版优化,也少不了要和总公司的人远程沟通协商。好在《古剑奇谈》本身是使用的一套世界知名的游戏引擎开发,Gaebry,虽然是比较老的游戏引擎了,主要是青鱼的员工也有不少对这款引擎比较了解,能够迅速上手工作。

    像0年的《太古卷轴4》,08年的《辐射3》这些大作,也都是使用的这款引擎开发。

    《古剑奇谈》的P版在《逍遥游》的福荫下,也卖到了89元的价格,这也是孟先闵与叶沉溪沟通之后的结果,并且是叶沉溪提出的建议。

    他印象之中,原来的《古剑奇谭》实体版标准版售价是79,数字版售价50,最后在5个月之内卖出去50万套,在另一个世界的国产游戏中已经算是非常了得了,但仍然收不回开发成本。

    他们的开发成本是2500万人民币,这是青鱼网络之外,中国所有单机游戏开发经费的巅峰。位居历史第二,虽然和历史第一有将近十倍的差距。

    敢拿两亿出来做单机游戏的,国内只有这家公司。腾华和黄易虽然已经公布了单机项目,但估计成本也不会超过亿。

    《逍遥游》在开发期间公布的诸多内容也成了国产武侠仙侠单机游戏的标杆,后来的开发者们很多都会以《逍遥游》的标准去作为重要参


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