第三章 传奇伊始(中)求推荐,求收藏(第1/2页)英雄无敌之血色咆哮

    角色名:血色使命

    等级:1

    职业:野蛮人

    生命值:(封印)

    种族:兽人(封印)

    特性:怒气(部分)

    技能:初级血怒、血统记忆。rg注:初级血怒是允许野蛮人英雄,拥有一层狂暴,解锁英雄与部队一层特性,开启狂暴状态。并且在狂暴状态下,能使用怒气值抵消百分之五十的伤害。血统记忆是野蛮人的职业技能,战斗开始兽人军队与英雄,拥有5-1点随机点的怒气值。

    看着进入极限试炼后,解封的属性栏,周灭伤嘴角微微上扬。

    由不得周灭伤不得意,实在是这个开局属性太好了。种族:兽族(封印)这一项明显是摆明,只要通过极限试练,能解封隐藏兽人亚种。而特性这一项,显示在这试练场景,才开启一部分能力。同样需要通过此场景,才能补整个特性。

    重生前贴吧,虽然有很多帖子指出完成极限试练后,会有隐藏的福利。但是,周灭伤从没看到过能过关的玩家。可能他们中间也有神级玩家。不过,条件太苛刻。

    用有限的随从去挑战5-1的1阶原始兵种,简直的没有希望啊!最最可能通过的兽族,还没几个高玩选择。

    一是玩家嫌弃兽人丑。

    二是嫌弃兽人智慧低,没法学习大部分主流魔法。

    三是兽人容易被黑魔法控到死。

    四是前面答题被坑。

    五是就算通过前面的答题,遇到挑战十个地精,也很大程度扑街。

    像周灭伤这样通过了职业试练,遇到极限试练能否打过5-1地精的围殴?只能选择重兵器,短兵器的会死的很惨。

    别人能不能通过极限试练,周灭伤不知道。但是,周灭伤有信心搞定此次极限试练。

    不单单是好的属性,周灭伤还有一杆好的长杆轻武器。地精最多解决7单位,另外3单位的地精,会立马变节投降。而试练地精最低限度的5单位,那是更好解决的。只要搞定4单位以内,那1多单位的地精会立马投降。

    “玩家有三十分钟的时间来勘探地图,地精部队将于三十分钟后进入该场景。并于进入场景后,五分钟之内,对玩家经行围剿!”

    “选择敌军部队到达最上限1人。”

    周灭伤选择最高难度,也是有考量的。因为抵达此副后,周灭伤眼前是一片荒凉的峡谷中。而周灭伤进入此副后,身后的传送阵消失了。

    很大程度的排除,三十分钟后,敌人会在身后出现的可能。敌人最可能出现,山谷上方与对面。但是,出现在上方的地精,大概会绕道到对面低矮处,才可能跳下来对自己发起进攻。当然,以上都是他自己的推测。

    针对这个葫芦口的峡谷地形,周灭伤脑海中迅速筛选出,三套最有利的方案。

    1:三十分钟内,让地精仆从砍伐两棵枯树,堵在谷口。然后,自己砍伐几条荆棘,布满两棵已经横放的树干上。

    :从峡谷壁其中一侧挖洞,将洞口布满荆棘。

    3:葫芦口中心处,布置高1米能容纳十人的土台。土台下方绕一周荆棘,土台上面边缘地带绕一层荆棘。

    综合所有情况,周灭伤还是选择了,第三套方案。

    第一第二套缺陷,相比于第三套方案大。假如地精真的从崖壁上方跳下来,玩个尸体铺路,第一套方案,很容易被饶后围殴,而横置的障碍物,就变得没意义。

    第二套方案,当地精堵死山洞,估计周灭伤会活活的憋死,毕竟他选择的是兽族,不是亡灵。生灵需要空气,来维持生命体征。

    第三套方案,虽然四面受敌,但是明显不怕尸体铺路。还对地精仆从的武器锋锐度消耗最。(地精用柴刀,柴刀头上带钩用来刨土,对比下伐木与凿壁损伤最)

    土台下面的荆棘,可以保证地精叠罗汉时,脚被荆棘刺到站不稳。土台上的荆棘,保证地精无法集中精神,容易露出破绽被砍杀。

    三十分钟后,峡谷上出现大量地精。

    看着上方密密麻麻的地精,周灭伤惊出一身冷汗。这个架势明摆着五分钟内,地精会先采用一波跳跃攻击。试图用自杀式攻击,来解决蹲守在土台上的周灭伤。

    “幸亏将土台建在谷中央,否则离崖壁太近,会被跳下来的地精,一刀劈死或者砸死。”

    周灭伤庆幸的握了握,手中的长槊。并命令地精仆从,时刻注意周围敌人。要求其只要是将上土台的敌人,立马劈下去就可以。

    五分钟后,地精进行试探性跳跃劈砍。那场面是相当的美,几个地精从不同位置崖上,跳下来并挥舞着柴刀胡乱劈砍。但是,无一例外都摔成肉泥。而他们距离中心土台,至少还有7、8米远。

    剩下的地精见距离差距太大,纷纷叫嚷着并挥舞着柴刀绕道下崖,准备采用叠罗汉的方式,来攻击周灭伤。

    “警戒!”

    地精群离着土台不足五米处,周灭伤大喝一声,双手握住长槊,按


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