第七十章 落幕(第1/2页)守望先锋之逆流而上

    第六十六章连环

    最后一局,期待已久的墓园终于出现了。rg

    这个地图在这个时候出现,也算是应景了,两个山头分别葬下两个失败者的坟包,胜者就站在神殿上沐浴着世界的光辉。

    墓园,用来埋葬竞争者。

    金字塔,只能站一个人

    单挑王就是单挑王,没有亚军季军之,第一就是王,后面的踏脚石没人记得。

    游戏开始!

    这次三个人的出生点中规中矩,两个人在地图原的两侧重生室内出现,YJGPP则是在中间的神殿出现,不知道这是不是预示着什么……

    踏踏踏踏踏踏……

    沉重的脚步声和锁链碰撞之音传得很远,如果要出其不备想在暗地里钩出如龙的话可能会选择用膝盖走路,但是这一次没必要了。

    大家都是猪,你还装什么毒蛇?

    我就站在这里,你不右键打我反而钩我才怪嘞。

    三名选手都是深谙这个游戏之道的,路霸的所有技巧和机制差不多都了如指掌,这个英雄也是他们经常玩的。毕竟是一个强控钩子英雄,玩LOL时都体验过蒸汽机器人的勾人快感,想必在守望先锋里的路霸身上体验效果更佳。

    守望先锋的地图是三维空间,而英雄联盟不是,只有俯视角度(除了TGP的自定义3D效果)的情况下,就要少考虑一个维度。

    就像是你用一个点去对应一个点容易,还是用一条线来对应一个点容易?

    一条线的两个轴上坐标对了,剩下整条线上的点都可吻合。

    这就是LOL里非指向性技能只需要瞄准对了方向,就可以打中,只要你在机器人的钩子方向里都会被拽过来。

    机器人在钩冰鸟、飞机、先知等等英雄的时候不会考虑你离地面有多远,这一片的区域我都承包了,不是你冰晶凤凰飞高点就可以躲过我这个钩的。

    在守望先锋里,对路霸来最难钩的应该就是法鸡和天使了吧。对其他人的走位预判是左右,而对他们的走位(飞位)来是上下左右,这里暂时先不考虑前后。

    毕竟是个射击类游戏,对瞄准这方面的要求还是很苛刻的。、

    YJGPP是直接跑到了神殿的顶端,不管什么时候,高高在上的感觉总是爽的,而且不会吃亏。

    他就在上面看着,两边都走出了一只肉猪,一个从靠近神殿这方的门洞里出来,一个从靠近悬崖那边的门洞里出来,三个人都第一时间看到了互相,一时间场面居然有一种静止了的效果。

    Hi!

    Hell!

    你好!

    搞事者率先打破无人动僵局,按下了“你好”的动作,另外两个人也一时间不知道该做什么好,也回了一个挥手的姿势。

    场下的观众都是一脸的哭笑不得,这是什么场合?暴雪嘉年华!单挑王争霸赛!还t总决赛,你们居然这么友好?不应该是见面就干他个天昏地暗么?怎么变得这么和睦?

    墓园的阴森气息都被搞事的弄淡了许多……

    “嘭!”

    泡泡是那种能揩油必然揩一下的,离他最近的是楼下的大玮,大玮是泡泡的击杀目标,大玮的击杀目标则是噬月狼,老狼这一局要杀的就是YJGPP。

    大玮被首先喷了一枪很不爽,但他没办法,这一局他根奈何不了泡泡。

    三个路霸,只能钩下家,钩上家就会从身上穿过去,因为那是你的友方啊。

    这一喷的距离超了15米,打在身上也就是一百来点血,无伤大雅,但大玮依旧先躲到广场的一根柱子后开启了E技能。

    他知道YJGPP是个很可怕的选手,有时候就会抓住一个漏洞不放然后滚起雪球置对手于死地,这个E技能用的早也就冷却的早,他不怕耽搁一会时间。他赌对方不会从上面跳下来,他就站在柱子后面喝药就不会有其他人打断他。

    喝药是肉猪的标志神技,三百的治疗量可以回一半的血量,这是他换血的最大依仗。

    盛名在外的神技是Shift链钩,超强的控制,这应该是和大锤冲撞一个性质的强控了,和击退是两个性质的效果。

    当肉猪对战肉猪的时候,无法速战速决,又都有超强续航,那么这个Shift就要合理针对E技能了。Shift可以打断几乎一切技能,如果有人要提问:路霸的钩子不是可以破一切技能吗?那我要回答了:

    和尚的大招无法打断,DVA的大招无法打断,美的大招在扔出手后也无法打断(除非她还没扔出去,那不算施法结束,也就谈不上打断一)……

    但很多人的大招是他可以打断,同时普通击退做不到的。

    像是麦克雷的午时已到,死神的死吧死吧,半藏的巨龙吞噬,源氏的拉我裤链等等等等……在麦爹和死神开大的时候用击退,只会让他们的技能范围变得更大,当然了也有那种用击退来造成对手大招范围无效的情况,那也算是起到了很好的作用,不过那需要技


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