梦幻西游召唤兽技能介绍(第1/3页)梦幻西游大主播

    反击:受到物理攻击时有3%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的5%

    反震:受到物理攻击时有3%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的5%

    吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的5%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

    连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低5%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

    飞行:躲避能力、物理攻击命中增加%,但受暗器攻击时伤害会增加3%

    夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

    隐身:自动附加地府修罗隐身法术~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低%,隐身状态下无法使用法术

    感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

    再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级/)的气血

    冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

    慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

    必杀:物理攻击时的必杀几率增加1%,出现必杀时伤害结果会加倍

    幸运:不会受到必杀攻击

    神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态

    招架:15%的几率完躲过敌人的物理攻击

    永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

    敏捷:提升自身速度的1%

    强力:增加(自身等级×5)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少%

    防御:增加(自身等级×6)的防御,但法术伤害能力会降低1%

    偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震

    毒:物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少1%的气血和5%的魔法

    驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加5%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

    鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

    魔之心:对敌人的法术伤害效果提高1%

    神佑复生:战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消

    精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低%

    否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加5%,不能同时拥有某些信仰类技能

    雷击:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    落岩:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续次攻击敌人

    法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

    法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动

    雷属性吸收:3%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加3%

    土属性吸收:3%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加3%

    火属性吸收:3%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加3%

    水属性吸收:3%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加3%

    (弱点技能)

    弱点雷:弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加5%

    弱点土:弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加5%

    弱点水:弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加5%

    弱点火:弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加5%

    迟钝:天生行动缓慢,速度效果会降低%

    (高级技能)

    高级反击:受到物理攻击时有3%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

    高级反震:受到物理攻击时有3%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的5%

    高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的3%,攻击鬼魂类怪物时无效

    高级连击:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

    高级飞行:躲避能力增加3%、物理攻击命中增加%

    高级夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力


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