第十三章 原因很简单(第2/2页)游戏开发设计师

玩家的沉浸感,互动网娱的野心不小啊!”

    伴随着楚河的游戏进程,旁边的郑虎赞叹声不绝于耳。

    停下鼠标,转过头哭笑不得的楚河看着郑虎:“我说,郑经理,我都快怀疑你是互动网娱的人了。”

    听见楚河的话,郑虎愣了一下,然后有些尴尬:“那个,我自己也是个资深游戏玩家么。”

    解释了一句,然后郑虎的面色就变得有些隆重起来了:“楚总,你怎么看互动传世这款游戏?我觉的真的可以说是精品之作啊!”

    “很棒的一款游戏,页游里这个品质的游戏不说后无来者,但也算前无古人了,如果以一个游戏玩家的水准来给出评分的话,满分10我会选择给9分,因为真的很出色,无论是任务系统的策划,还是配乐,战斗表现上面。”

    楚河同样赞美道。

    作为一个游戏制作人,楚河不会刻意的去贬低其他的游戏产品,哪怕是竞争对手。

    跟红月传奇相比的话,互动传世的战斗表现、剧情、任务系统策划、还有配乐,画面都是完胜。

    但楚河也可以很明确的说,这一场页游之战,对方败了。

    “楚总似乎并不担心?”郑虎有些奇怪的看着楚河,发现对方虽然称赞游戏,但却并没有什么凝重的表情。

    “以游戏玩家的角度而言,跟业内所有的页游相比,这是一款精品,甚至可以说页游中的艺术品。”楚河点头肯定对方,但随后话锋一转:“可是如果以只玩页游的玩家角度来看,他再精美页游玩家都不会去玩,或者说玩过之后就会被劝退。”

    是的,虽然仅仅只是试玩了两个小时左右,还有很多核心的玩法没有接触。

    但楚河已经肯定,这一款游戏对于页游玩家而言是失败的了。

    至于为什么?原因非常的简单。