第三十三章 成功(第2/2页)游戏开发设计师

共售出127份,蒸汽平台售出1733份成功登上今天国区的热销冠军了,全球区的销量也进入前十了!”陶突然大声说道。

    空降蒸汽平台国区的热销冠军!全球销量进入前十!

    “上的销量是73份!”随后陶用更激动的语气喊道。

    全平台日的销量接近十万份!

    他们!真的成功了!

    楚河咬住了嘴唇,双手因为激动的握成了拳头。

    虽然这跟饥荒的定价仅仅只有25元有关,但现在谁又会关注这些呢?

    “评分怎么样?我们在各大平台的评分怎么样?”激动过后,许昌连忙问道。

    听见许昌的话,其余激动的人也立刻回过神来。

    没错,一款游戏究竟成没有成功,还得看后续的玩家反馈才行。

    如果口碑差评如潮,就算一天售出5万份又如何?

    见识到你游戏的内容后,多少玩家会选择退款?

    口口相传下,后续的盈利基本也别想要了。

    对于一款游戏,日的销售量是一个参考,但对于单机游戏而言,更重要的却是口碑。

    因为单机玩家可以说是最硬核的玩家群体了,对于游戏的质量要求,他们比任何人都要高。