第三百零四章 我EA,不求人(第2/2页)游戏开发设计师

前夕,正在会场布置的时候,普罗特跟楚河站在一起开着玩笑的说道。

    “怎么说?”楚河也不生气,笑了笑反问道。

    “又是开始画饼,包括线上模式究竟是什么样子的,除了宣传预告片,就连玩家试玩都不给试玩,能不锤爆么?”普罗特朝楚河说道。

    想想看其他家厂商的游戏,能够让玩家试玩,恨不得让全世界的人都看看他们的游戏是多么优秀。

    结果到了天河网络这,反而反过来了。

    “给玩家保持足够的神秘感么。”楚河不在意的笑道。

    当初荒野大镖客还没有真正让玩家明白这是一款什么游戏,所以当时整个工作组临时推出了一份试玩版,让玩家们保持足够的信心。

    可现在游戏都已经出了,甚至有人都说这已经预定了今年的最佳年度游戏提名,半只脚都已经跨进去了。

    那还怕担心玩家不期待么?

    等着呗。

    两个人说着的时候,一个老熟人走了过来,的查尔斯。

    除了战地外,包括质量效应还有星球大战这两个项目,都是查尔斯推动的,他可以说是格外上心了,除了近期的项目宣传,包括3上关于的发布会,他也会亲自上台介绍。

    不过看起来他一点压力都没有,反而显得信心满满。

    当然这也跟最近的市场表现有关,伴随着质量效应跟星球大战两款游戏的项目公布出去,的股价可谓是一路疯涨。

    现如今已经达到历史新高了。

    如果用一句话来形容的话,大概就是我从不求人。