32、一款特立独行的网游(2)(第2/2页)开局一头废柴龙

你说什么?”

    “没什么。给我们来150瓶生命药水、50瓶法力药水、6瓶经验药水。”

    秦无敌从伙计的手中,接过属于自己的那一份药水。和两名同伴一样,把2瓶经验药水当场喝掉,其余的则全部存入戒指。

    一边喝,一边观察自己的角色面板。

    “力量4体质2精神1敏捷1幸运2”,先增长了一倍,变为“力量8体质4精神2敏捷2幸运4”,后又增长了一倍,定格为“力量12体质6精神3敏捷3幸运6”。

    虽然每个职业升级时,增长的倍数相同,但是由于基础属性不一致,导致最终属性也各不相同。

    比如,钱妙妙的战士职业,最终属性为“力量6体质12精神6敏捷3幸运3”。

    比如,庞大妈的法师职业,最终属性为“智力12体质6精神6敏捷3幸运3”。

    升级果然变得非常容易,花20银晶(等值于20元钱)即可瞬间搞定,跟其他网游形成了巨大的区别。

    秦无敌一开始觉得稀奇古怪,然而仔细想想,又觉得十分合理。

    这款游戏的死亡惩罚极重,不光装备清空,而且等级降到最低。如果像其他网游一样,需要花费大量的时间去升级,那么根本死不起。

    为了死得起,必须降低升级的难度。

    没有难度的升级,也必然不再是游戏的核心玩点。