34、追逐传奇装备的热潮(1)(第2/2页)开局一头废柴龙

会进行赌斗。竞技场提供保管赌金的服务,能够有效杜绝输家的赖账行为。既能磨练战斗技能,又能赚快钱,使得很多人乐此不疲。

    原本秦无敌有意下场体验一番。

    可惜,这种比武是十人团体战。他此刻凑不齐10人的队伍。

    只好先当观众。

    之前穿越魔兽森林的过程中,秦无敌接触的多是人跟魔兽之间的战斗。如今观看人与人之间的较量,颇有新鲜感。

    擂台上即将开始新的一局。

    比武双方均摆出两排式队形。所有的近战职业位于前排,所有的远程职业位于后排。毕竟,比起脆弱的远程职业,近战职业往往皮糙肉厚,适合顶在前面抵挡伤害。

    想法不错,可是等真正打起来,队形立刻乱套了。

    因为玩家不是智商低下的魔兽,没人愿意傻傻盯着对手的肉盾成员打,专挑攻高血少的远程职业下手。

    当然了,一方追着打,另一方也可以拼命逃。

    如果双方的移动速度一样,拉近彼此的距离并不容易。

    所以,决定移动速度上限的“敏捷”属性,非常关键。敏捷越高,越能来去自如,想打的时候别人逃不了,想逃的时候别人追不到,牢牢掌握战斗的主动权。

    那么各个职业的敏捷属性,到底谁高谁低呢?

    擂台上此刻的局势,正是最好的说明。