第十八章 做个demo(第2/2页)我真不是叮当猫
陈东作为一个FPS和MOBA的忠实信徒,最近也一直在玩守望先锋和绝地求生,他一直想要玩一款又有大逃杀元素,又有技能元素的FPS游戏,但感觉并没有人做,倒是有一款叫做《武侠乂》的游戏尝试了去糅合这些元素,但因为FPS的比重太低,所以陈东觉得不太好玩。
没有办法,他只好自己做出来自己玩!
如果去简单地描述一下这款游戏,其核心机制大概如下:
一百个人自己选择地出生在大地图的各个角落,然后可以收集各种各样的装备武装自己,每个人可以带很多装备,但同一时间只能装备三个,这些装备附带有技能,而且固定有技能位,当技能位满了之后,不能装备有该位置技能的装备。之后,玩家要各显神通,在不断缩小的毒圈中干掉别的对手,获得胜利。
举个例子,比如陈东设计了一个叫做相位转移装置的装备,这个装备可以赋予玩家短距离快速位移的技能,又或者一个叫做光剑的装备,装备上之后将只能近战,但会立刻获得三个技能,分别是将距离范围内的敌人拉到身前,短时间地抵挡飞来的子弹,挥出一道扇形的光波,伤害范围内的敌人。
陈东已经大致构思好了三十多种装备,并按照分类为他们设计了技能,而他现在需要做的,就是做一款试玩版出来,看看自己的想法是不是对的。