第八章 一枪得功(第2/2页)小将很嚣张
并治疗赵信自身生命值。赵信不是靠技能打伤害,而是能够尽量多打被动三下!
被动技能不仅能够提供额外伤害,还能回复生命值。针对这一点,理论上赵信的攻速快到极致,就能够打出多次额外伤害和生命回复。与敌将单挑的情况下,回复速度快,也就等于耐造能力强!
W技能:狂战怒吼和E技能:无畏冲锋,都分别能够提供40%的攻击速度,还都变态的持续5秒!系统大大解释过,W和E技能的攻击速度能够相互叠加,也就是说,在5秒内,赵信的攻击速度为初始攻击速度0.78+(40%X0.78)x2=1.404。
Q能够减CD(冷却缩减),相对灵活,全程攻速加成,保证被动,才能保证赵信单挑的稳定性!
攻击速度能够获得如此之大提升,加之系统赋予赵信的数据化模式:力气恒定,也就说,不管赵信和谁单挑,单挑多久,赵信的力气不会随着时间的推移,体力会有所下降。是为取之不尽,用之不竭。这个变态能力,本身就是一项无可挑剔的存在!
但是赵信明白,虽说力气用之不竭,力气大小却是恒定的。比如赵信和一只小鸡战斗,他的力气那么大,和典韦战斗,他的力气也是那么大。那么赵信的劣势就很明显,想要提升力气,赵信只能渴望升级,因为在赵信的理念中,攻击力基本等于力气。
升级了,攻击力增加了,力气还会小吗?