第27章 云龙九现现现现现现现现现腿(第1/2页)朋克拳皇

    怎么又来到创建游戏人物角色的页面?

    季罗聪一时茫然

    唯一的合理解释只能是:接入电子化身也算一次转世?

    所以要重新创建游戏人物?

    那么问题来了,新建之后会有什么影响呢?

    会不会取代现在的游戏人物?

    季罗聪下意识的摇头

    不大可能!

    因为司明堂与化身都存在,区别是两个只能上线一个,他的意识没法同时出现在两具身躯之中。

    大概率是司明堂与化身分开计算吧?

    但里面还存在说不通的环节

    季罗聪及时打断自己的扩散思维,多想无益,还是先定下再看。

    就新建一个人物,进入之后,走一步看一步吧。

    确认这点之后,他开始考虑怎么来新建这个突兀出现的化身人物。

    首先是化身身处的环境,在很长一段时间中,他接入的化身都会在暗面深渊活动。

    那就必须是战斗力排在首位,流派必然还是古冢遗刻!

    其次,化身是全素体结构,内伤流就不用想了,只能走外伤路线。

    而后武器之类的也别考虑了,化身都不是自己的,而且在性能上也属于勘探型,不指望雇主能够提供精装精良装备。

    那就是说,化身能依仗的就只有拳、指、腿,适用性最强。

    这么一筛选之后,游戏中十五大门派的超三真传,排除绝技类,只看武技催破,符合标准的还剩下这几家。

    分别是少林派“金刚般若掌”、元山派“云龙九现腿”、狮相门“呼啸十四手”、空桑派“飞山断海大式”、无量金刚宗“须弥山四神掌”、血犼教“阎王鬼脚”。

    三门拳法,三门腿法。

    指法一门都没,超三真传级别的指法都是主内伤流。

    这么筛选之后,季罗聪先排除了金刚三派与血犼教,已经玩过的武技他兴趣不大。

    那就还剩下两门腿法,季罗聪此时特意选中门派,去对比了一下这两派这两门腿法的催破新。

    空桑派,飞山断海大式。

    飞山断海大式乃空桑派之腿法精义所在,轻迅猛绝,横空超世,有风行电扫,山奔海立之威,无愧人称“空桑药鼎判生死,大小式定乾坤。”

    这门腿法的正练特效是,运用者的精纯每高出敌人1点,飞山断海大式的威力提高25。

    元山派,云龙九现腿。

    云龙九现腿出腿奇快,变化极多,能于一瞬间踢出九腿,每一腿的力道和方位绝不相同,犹如以一化九,故曰“云龙九现”也。

    其正练特效是:发挥十成威力时,若运用者仍有移动力,消除运用者的1点移动力,使运用者立即无消耗且不需要施展准备地施展云龙九现腿攻击敌人,最多重复次。

    两门腿法一对比,“飞山断海大式”是倚强凌弱,“云龙九现腿”倒是能以弱胜强!

    毫无疑问,肯定是选“云龙九现腿”。

    不!

    是云龙九现现现现现现现现现腿!

    元山派有一门身法,6级“玄甲定”,它的正练特效就是“云龙九现腿”的绝配!

    “玄甲定”的正练特效:附有此身法的移动力无法被消除或破坏;以附有此身法的移动力施展腿法时,腿法不会消耗移动力。

    先用玄甲定,再踢出云龙九现腿,只要能踢出十成发挥,就能不消耗移动力一直踢下去,最多发起次攻击。

    谁能抗住云龙九现现现现现现现现现腿?!

    当然,开局肯定拿不到6级身法“玄甲定”,但可以从另一些特色身法中找出类似的战术。

    譬如武当派的7级身法“云环步”,以及血犼教的7级身法“游魂诡步”,消耗2点移动换回4次移动,而狮相门的7级身法“横江锁”可以用2点移动换6次移动。

    理论上来讲,能踢出一击十成威力的云龙九现腿,前者能踢出云龙九现现现腿,后者能踢出云龙九现现现现现腿。

    7级身法,开局跑一趟血犼教与狮相门,窝两年就有了。

    放到游戏中,也就是20多天,算上开局时间,一个月最多了。

    一个月后,季罗聪估计自己还是替人打工,到处接入电子化身赚外快。

    打定主意之后,季罗聪随即从铭刻中挑出人选。

    该人物就是出生地选在元山派,腿法、剑法、刀法三门武技出众的角色。

    而元山派内功、身法不够看,绝技勉强,所以这三门有点弱。

    生活技艺无所谓,季罗聪有自身记忆打底,不会差到哪里去。

    人物魅力是出众,名字就改名为“抱朴子”,开局20古冢流。

    不过这一次古冢流开局与武当的古冢流开局有点区别,区别在于“东搜西罗”与“褓衣似锦”两项特质撤下,其他不变。

    “东搜西罗”、“褓衣似锦”,这两项换成提升属性的“


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