第387节 计算机游戏(第2/2页)新时代导师

竟然是一个游戏。

    有点意思。

    兰恩继续看下去,关于作者史蒂夫罗塞尔等人介绍的玩法、设计理念等。

    其实康拉德才是这个世界上,第一款计算机游戏的发明人。当初,他研究建造计算机,一项重要的原因,就是尝试和它下法师棋。

    而关于计算机游戏的理论和理念,最早是兰恩所提出的,他最初的目的是为了航天计划中的问题。

    兰恩曾经向协会航天部门提议,为了防止长时间在太空中执行任务时,宇航员出现心理问题,可以为他们设计一系列娱乐方式排解压力。而飞船中的条件有限,所以飞船里面配备的计算机,就可以充分利用起来。

    不过这个建议被雪藏了,协会倾向于挑选心理更强健的宇航员,理论上这样的风险更小。

    所以计算机游戏的名声并不显著。

    但是对于人类的天性来说……兰恩忽然惊觉,说不定在很多地方,无聊的研究人员们,早就在各型计算机上,开发出了各式各样的小游戏。

    因为他们寄过来的这个名叫太空对战的游戏,是如此的完善。

    它在显示器上,模拟了一个包含各式各样星球的宇宙空间,重力、加速度、惯性一应俱全。

    两个玩家可以操控各自的飞船,避开星球,用武器击毁敌方的飞船。

    “索菲娅,来看一个好玩的!”