第九章 羁绊(3)(第2/2页)没人玩的游戏

播中获取更高比例的收益。

    不多时,团队赛正式开打,但读秒结束后,对方却摆出一个十分怪异的阵型——他们全员抱团抱得很紧,几乎角色与角色之间几乎没有间隙。

    在团队战中,配合是非常重要的一个环节,队友之间离得近可以保证配合的流畅,但若是离得太近,却容易同时吃到AOE或者范围性控制,所以在常规阵型中一般选择一个合适的不远不近的距离进行排列。只是不知忘忧战队排出如此奇葩的阵型有什么对策。