第185章 提前看到的墨学理念(第3/3页)开局就是皇帝
。”
天随一笑:“不会让陛下失望。”
他从旁边拿出了一个小盒子,然后将盒子打开,第一样东西是写的竹简。
任天看过去,顿时就是得到了信息。
非攻:战争是没有意义的行为,反对侵略战争。当国家处于非战争状态,即和平状态下,国家土地产量和资源产量提升1%,且随着墨学理念在国家理念之中比例上升而得到提高,最高提高到5%。此效果必须要在和平状态下才能发挥作用。
兼爱:建造和平,平息惨斗。国家的繁荣指数越高,对流民和大陆其余国家的百姓吸引程度越高,同时治安点数越高,彼此互帮补助,犯罪率降低。初始为提升所有城池治安点数1%,后续随着理念提高,能提高到5%。
尚贤:变革原有的不平等旧制度,取消大夫士的特权。该理念能够帮助国家挖掘民间寒门人才,当国家比例里,寒门所占据的比例越高,挖掘出来的人才也越高,每一次国家对民间人才进行探索和招募的时候,会得到比以往更多数量的人才,包括生活系人才和政治军事类人才。初始挖掘人才数量多出1%,后续每次发现人才数量能提高到5%。当墨学理念在国家理念中占据主导地位且到达60%以上,该理念有几率挖掘出历史评级人才,概率为1%。
明鬼非命:不信有命运,否定命运的存在,认为世界是公平的,赖其力者得其生,不赖其力者不得其生是理所当然的。该理念会削弱阴阳五行类随机事件,国运类事件也会减少,但玩家的民心度越高,每次会消耗一定的民心度来触发随机事件。
非乐:摆脱划分等级的礼乐束缚,废除繁琐奢靡的编钟制造和演奏,音乐费时耗事,花费甚大,于国家并无生产的行为,乃无用之事。废除大型音乐,音乐行业将会得到抑制,同时国家生产力的发展提升5%,最高能提高到10%,促进民间其余行业的研发。
除此之外,还有一些理念,包括任天之前那个节俭类的理念,这真是让任天看得又惊喜,又皱眉。
墨学理念的确是没想到啊,这些效果比起儒学来说,不遑多让,这些理念的确是有用,不过他也注意到了下面一行小字。
“这些理念将会在墨学比例达到50%时,随机出现五个理念。”
这一行小字,就是让任天皱眉的。
要是抽到这个明鬼非命的理念,他可不愿意,他可是国运的受益者啊,之前那个于半仙事件,他一直巴不得再遇到一次。
要是有这个理念,这些随机事件没了,那不行,太亏了。
除此之外,其余理念都挺好的,很强。