第十二章 官方对虚拟世界的掌控(第3/3页)被玩坏了的游戏

么神经兮兮,要么不务正业,要么迷迷糊糊。

    观众们对此还没少折磨这些主角,现在看来这都是官方从中作梗,眼下局面正在缓缓拉开,这些强势主角们快要真正的崛起了。

    毕竟辅助类系统的主角现今的力量勉强能够稳住局面,一旦李铁这类辅助类系统的主角,自身实力的提升跟不上危险的出现,官方必然会更大的放开强势系统类主角的能力。

    神迹传言本来是商人联盟的手段,为的是激发那些昏昏欲睡的主角们的斗志,然而,神迹传言给出的数据太过真实了,完全戳中了每一个主角的要害,让他们即便不愿意相信,也多少受到了影响。

    以至于在他们的心底,潜移默化的当真了,认为他们确实怀有这样的任务,毕竟同时这么多的穿越者,已经是他们无法自我解释的了。

    而且也只有按照神迹传言中所说的情况,才解释的通现在的形势。

    以观众们的角度来看,商人联盟伪造的神迹传言肯定是经过了研究决定的,直接抓住了每一个穿越者的心理,从现在的情况来看,神迹传言无疑是极为成功的。

    已经在每一个主角的心里扎了根,之所还没有太多的动作,显然逃不了官方从中的影响。

    毕竟神迹传言毕竟是商人联盟做出来的事情,官方即便有这方面的意图,也需要时间来对虚拟世界进行这方面的处理,这也是需要一定的时间的。

    神迹传言属于突发事件,玩家、主角都受到了影响,甚至于对这方面的呼声也是比较高的,虚拟世界的总负责人项南说过,虚拟世界服务于玩家,会根据玩家们的需求对虚拟世界进行完善。

    从目前的趋势来看,官方若是往神迹传言的方向发展,其实也没有太大的难度,毕竟商人联盟在做出这个决定的时候,也是猜测了虚拟世界未来的发展走向。

    所以,神迹传言当中的事情极有可能会成为现实,顺水推舟,既然有现成的剧情,而且也对虚拟世界造成了影响,玩家呼声也很高,自然没有不去理会的道理。