第26章 二组(第2/2页)精灵之王者祭典
“出线后,我们就要和其他班级的人竞争了,每班10人,规则是第1轮各打2场的2V2模式,我们需要派出2组人,各自5个人,分别和邻近的二班和四班相互淘汰,其他班级也是一样。”
“你们在这里等着,出线的人别乱跑,我现在要去和主办方们沟通一下人员名单安排的问题。”
肖象最后还是不太放心,叮嘱了一下这些少年少女,才快步离开。
海桐也没有搭理人,自顾自找个角落的座位,开始给他的三只精灵按摩身体,活络气血。
小兰看着黑发少年的认真模样,都不忍过去打扰,只和两个朋友聊天打发时间。
30分钟很快过去,从悠扬到激昂的纯音乐响起,提示选手们准备入场。
重回赛场,海桐还是先等,他被分到第二组,要和四班的选手竞争。
2V2经典对战模式,并不是双打,如果是同时上场两只精灵配合战斗,会直接指明双打。
经典对战模式,通常是指携带一定数量精灵,然后一只接一只的派它们上场,胜者为王。
2V2,就是双方训练家各自携带2只精灵上场,以击倒敌人全部精灵为过程,取得胜利的结果。
比起1V1,2V2的平均对战时长增加了一倍不止。
为了观众们的观赛体验考虑,也体恤训练家和精灵们不必把对战打成长跑马拉松,所以只有在最后几轮,才会提升到3V3的模式。
而那些大型赛事,出线之后的正式对战,往往耗时数天,都是6V6的全员皆战模式。
50位出线选手淘汰出25人,这片精灵对战运动场上,一共有六块对战场地,只启用了其中五块。
也就是一共会进行5轮的对决,每轮10人参与,每场战斗的时间上限,也提到了10分钟。
将近20分钟后,最后的海桐终于上场了。