第8章 测试(第2/2页)精灵之王者祭典

比如像人类去医院抽个血什么的,就能检测身体大部分的健康情况。

    二,是机体能力展现,体质方面已经由第一基本块检测完毕,剩下的五大类,是物理攻击力、抗物理打击能力、特殊能量攻击力、特殊能量抵抗能力和速度。

    通过朝机器靶子全力打一击,或者凝聚全部能量轰击靶子,测试最大攻击威力,以及测试最快攻击频率,后者的数据,会同时用来计算身体能力的速度一项。

    速度包括移动速度和攻击速度,权重不同,以移动速度为主,攻击速度也占有部分权重。

    抗击打能力,由于精灵中心方面也不愿意承担责任,通常直接采用第一基本块的体质检测数据,身体越强壮,就算抵抗能力更强大。

    三,是技能掌握数量与质量,做为衡量等级计算里的重要一项权重。

    与其说是等级计算,不如说是战斗力计算,不过九洲联盟利用人工智能和云网络大数据来建立这一套精灵等级系统,原本就是为了更好的掌握所有训练家的精灵实力信息,增加联盟对训练家这种特殊个体的控制深度。

    经过两天实战训练下来,三只精灵的等级,都有所变化。

    毕竟根据等级计算的机制,残酷实战训练过后,蚊香蝌蚪和熊宝宝都已经能发挥出本身就具有、只是之前发挥不出来的隐藏能力。

    由于只测两项击打和最大力度和频率,以及跑步机上测移动速度,简单来说,就是打四轮靶子和跑步一段时间,每只精灵测试得快的话,几分钟就能完成。

    “这个倒是挺合理的,一只懦弱的格斗属性精灵,怕伤害别人,出拳力度就比不害怕的同身体能力的同类要力量轻一半,代表战斗力的等级计算起来,就要低不少。”

    海桐回到旅馆后,仔细看着精灵图鉴上精灵们的数据变化,心里认同这套等级系统的计算机制。

    攻击力强弱会由使用者的主观意愿变化,可是防御力不会,毕竟身体摆在哪里,能挨几拳是几拳,最多是早点自行痛昏和迟点强制昏死的差别。