第三十八章 魂力套天下第一(第2/3页)摊牌了我开局无限升级技能

级,因为上一次被近战提升的体验实在不是很好,所以陈默升级是慢慢点的。

    一直点到lv5,那种熟悉的感觉终于又回来了。

    柳树下,白衣长发的人影手持三尺青锋,柳叶飘落,一剑而斩。

    柳叶从正中间被一分为二,画面到此结束。

    【你的基础剑术提升至lv5】

    嗯?没有技能选项?陈默愣了,这画面感也出来了,技能等级也到了,咋就没晋升选项呢?难道说这个被动技能提升获取特殊效果也有概率?

    还是说基础剑术提升就是这样,没有晋升选项?

    再看了眼面板。

    【基础剑术lv5】:当你使用剑类武器时,提升10%的伤害。

    熟练度:0/1600

    真的什么都没有!晃过神来,陈默忽然发现提升基础剑术似乎没有提升近战那种脑容量爆炸的感觉。

    反而有些耳明目清的意思!

    于是仗着魂点足够,毫不犹豫的继续点击提升,一直点到了lv10。

    【基础剑术晋级为一流剑术】

    【一流剑术lv0】:当你使用剑类武器时,提升20%的伤害.

    剑心:对抗判定+1

    剑术:剑术技巧+1

    熟练度:0/200

    基础熟练度居然翻倍了,陈默选择继续升级,还有4000多的魂力,足够升级了。

    【你的技能一流剑术提升至lv10,晋升为剑术大师】

    【剑术大师lv0】:当你使用剑类武器时,提升50%的伤害。

    剑心:对抗判定+1

    剑术:剑术技巧+1

    大师剑心:对抗判定+2

    大师剑术:剑术技巧+5

    熟练度:0/400

    备注:剑术技巧:当你的技巧值比敌人高时,闪避率提升10%,每高一点技巧,额外提升10%闪避值。

    还剩下2200多点魂力,陈默干脆再点了上去。

    【剑术大师lv9】:当你使用剑类武器时,提升90%的伤害

    剑心:对抗判定+1

    剑术:剑术技巧+1

    大师剑心:对抗判定+2

    大师剑术:剑术技巧+5

    熟练度:0/204800

    全部用完,还剩下二十几点魂力,连近战Lv5都没法提升了,陈默终于是心满意足。

    名称:陈默

    种族:人族

    等级:1阶0级

    天赋:收尸人,世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被自己杀死的尸体获取魂力,提升自己的技能,有极小概率获得尸体身前的技能。于此同时尸体将会消失,收尸人需要更高的意志力来防止自己陷入疯狂。

    血量值:180/180

    法力值:160/160

    攻击力:204~408

    防御:21

    权限判定:10(1阶压制:你对低0阶生物的对抗判定+2)

    技能栏:

    【近战LV5】

    效果1:近身作战攻击力提升11%,闪避率提升9%。

    效果2老兵:神经反射额外提升5%,对抗判定权限+1。

    熟练度:0/3200

    【虚空隐匿lv10】

    效果:隐身+10,空间亲和+10 使用技能后你将融入虚空中。

    大师:你的气息更加隐蔽了,在不使用隐匿技能时,你也能获得主动使用一半的效果。

    虚空身躯:你的受到的伤害将减少20%。

    宗师:权限对抗判定+1

    消耗:400点法力值。无冷却时间。

    【剑术大师lv9】:当你使用剑类武器时,提升90%的伤害

    剑心:对抗判定+1

    剑术:剑术技巧+1

    大师剑心:对抗判定+5

    大师剑术:剑术技巧+5

    熟练度:0/204800

    【虚空走廊LV5】

    效果:把身躯走入虚空走廊,可在5秒后穿梭到走廊的另一方,距离限制5公里,冷却24小时。

    大师:冷却降低50%。

    消耗:50点法力值。

    【隐匿lvmax】

    效果:隐匿+10,使用技能后你将融入环境中。

    大师:你的气息更加隐蔽了,在不使用隐匿技能时,你也能获得主动使用一半的效果。

    宗师:权限对抗判定+1

    刺杀:当敌人没有发现你时,下一次攻击将造成额外20%的伤害。

    消耗:200点法力值。

    陈默看完自己的属性表情忽然有些古怪,他似乎能一刀砍死四个自己.....

    纯正的刺客流属性,高攻


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