第二章 纷争峡谷(第2/2页)逆猎轮回

的最后,并不是游戏规则了,只能算是建议!”

    说到这里,全息影像中浮现出了那五件装备。

    “这五件装备,当前展示的形象,并不是它们的固定造型,只是代表该武器的类别。剑代表灵活锋利的武器,弓代表远程武器,矛代表粗长沉重的武器,杖代表易于施展法术的武器,盾代表易于援护队友的武器。诸位选择类别后,可以根据各自的喜好和手感,改变武器的造型,比如把长矛变成大锤,把弓变成弩等等……”

    “诸位勇士选择装备的时候,也应该考虑自己与装备的契合度。重武器适合身强力壮的战士,战斗中冲锋陷阵,吸收伤害”

    “远程武器的射手适合敏捷且感知灵敏的人,站在战阵后排远程攻击,是团队的主力物理输出

    “锋利的武器适合敏捷和力量兼具的刺客,专攻致命弱点,爆发伤害,偷袭敌方的身板薄弱的勇士,造成战斗中的瞬间减员”

    “法术武器,适合灵力强大,擅长法术的法师,是团队的主力法术输出”

    “而防御装备适合辅助其他的勇士,防止队友被敌方杀死,通常需要耳聪目明,头脑灵活,感知力强的勇士”

    “诸位选择了武器后,便也算选择了相应的职业。峡谷一共有三条分路和庞大的野外地区,每一个敌军和中立生物,都是移动的灵魂点数。如果所有人挤在一起,无疑是资源的浪费,我建议大家分配好道路。”

    “前期装备级别很低的时候,并不适合大规模战斗,属于发育期,通常战士单独前往路法师独自走中路射手和辅助搭配走下路,刺客适合在野区狩猎怪物,游走于三路之间,伺机收割人头。”

    “当然,这只是建议,是无数场比赛中总结出来的最优解,并不是强制要求,诸位如果有更适合的计划,可以随时变更……”

    “那么最后,请大家选择武器,关于峡谷的详细地图和说明,也在这颗水晶球内,可以随时调阅,供各位制定战术。比赛将在三十分钟后正式开始,比赛持续时间限六个小时,如果时间到了没有分出胜负,那么双方都将判负!祝各位勇士武运昌盛,大获全胜!”