第四十四章 好感度,忠诚度!(第2/2页)从斗罗武魂殿开始召唤

会对宿主造成致命的危险。”

    “好感度的下降,宿主强行要求角色违背自己心意的事情,或者强行复刻使用角色技能等等。”

    系统一字一句的声音回响起来。

    “……”

    “长门兄,本是同根生,相煎何太急。”

    叶辰战战兢兢的撇了撇体内安静的佩恩长门,发现这个家伙虽然有自己的意识,但是一直安静。

    似乎自己只要稍微注意一下,使用其力量或者召唤他,他体内有什么其他情绪变化的时候及时制止,问题不大!

    “忠诚度。”

    “忠诚度是指宿主召唤角色来到本世界发生的一系列事情,比如原先召唤佩恩长门共同完成任何可以提升。”

    “忠诚度的提升必须是宿主和角色系统完成某件事情方可。”

    “忠诚度70及其以上,角色无条件服从宿主召唤,忠诚度50角色有一定概率召唤失败。”

    “忠诚度为零,角色夺舍宿主,会将宿主自动设为头号敌人。”

    系统声音在度响起。

    “好感度,忠诚度,真是折磨人啊。”

    “不过这样才有趣。”

    “接下来在召唤他们出来,他们应该会有自己的意识了,那样就难搞了……但是也蛮有期待性的。”

    “嘿嘿。”

    叶辰一脸憨笑道,这样的话,召唤系统才更加有趣。

    等到自己日后魂力提升,召唤了更多的角色之后,力量还不得得可怕!

    当然,前提是叶辰的王霸之气镇得住这些家伙,毕竟是实打实的角色,拥有自己的独自思想……

    还真是一个任重而道远的任务啊!