第386章 还是公司近况(第2/2页)从主播到影帝
这个系列,分为两个。
一个是单机部门,只负责剧情,一个是端游部门,负责多人用户体验。
现在主要盈利的,也是这个部门。
这个年代,FPS类型的游戏,还是受众十分大的。
再加上手感好,操作简单,界面UI舒服,游戏剧情感人,氪金点只有一种史诗枪,吸引了许多路人。
每日在线均值在两百万以上。
是的,只是平均在线人数,就已经足够其他游戏吹好久了。
主要是玩法太多了。
因为彭辉知道内容为王的情况,所以他收购了许多版权。
什么版权呢?
魔兽争霸3中的RPG地图的版权。
也就是那些用魔兽争霸3的地图编辑器创作出来作品的游戏。
其中防守地图和TD防守地图被吸收进了网络版的防守模式。
RPG的版权,用于新游戏的开发以及狩猎模式的剧情演绎。
总之,一点都没浪费。
而对于那些作者而言,自己制作的游戏,能够变现,这也是一件好事。
其他公司也不是没有看准时机去拉人。
但问题是……
做不到。
市面上,和网络版《古墓靓影》最相近的游戏是《逆战》。
可《逆战》主打的是氪金,就算的确更新了一些新地图,一些新装备,但……
玩得人不多啊。
防守模式、猎场模式,匹了半个小时找不到人太正常了。
可在彭辉那边,点了开始匹配,不敢说立刻就能匹上,但最长不会超过三十秒。
普通玩家多了,土豪自然也多了。
付费道具也不会破坏游戏平衡,而且普通玩家也可以享受收益。
土豪玩家付费购买道具,虽然不见得能够立刻变强吧,但可以收获崇拜、跪舔啊!
玩游戏,变强算什么?
被舔才是王道啊!
再说……
史诗武器在猎场模式下,也的确有着伤害加成,而且还不低,就算手残的土豪,也能有一个十分良好的体验。
自然皆大欢喜。