第二十九章 第二次直播(第2/3页)网游之全能骷髅
知道为什么吗?”
吉尔在面具后微微一笑:“我当然知道啦。”
“首先在低级技能中有一个叫巨力挥舞的技能,跟第一级力量属性觉醒的效果相似,也是使攻击附带溅射伤害,满级的巨力挥舞能增加30%的溅射伤害,可以与第一级力量属性觉醒的效果叠加。”
直播间里发出了一连串的“碉堡了”。
“还有,在中级技能中有一个叫潮汐使者的技能,满级可以增加两百点攻击力,使下一次普通攻击造成一次100%的溅射伤害,溅射范围是巨力挥舞的两倍,但是冷却时间是三十秒。”
这时直播间里有人有疑问了:“大大,这个技能看起来不怎么样啊,那么长的冷却,也才打100%的溅射伤害,也就一次普通攻击的水平吧?尽管加了两百攻击,但后期两百攻击也不是很难接受啊。”
吉尔摇了摇头:“不,你不懂溅射的意义,首先是这个潮汐使者的溅射也是可以和巨力挥舞、力量觉醒的溅射叠加的,其次,这些溅射伤害,都是可以享受暴击效果的。”
“暴击?”
“哦哦,我知道这个,我打到过一个有暴击的装备,可以让普通攻击附加额外伤害。”
吉尔点了点头:“没错,暴击效果可以通过技能和装备以及某些特殊方式提升,像低级技能致命一击提高到满级,就可以造成2.5倍的额外伤害,也就是说,伤害效果是原来的3.5倍。”
“如果潮汐使者那一下能打出暴击,光是技能附带的200攻击力就变成了700,更别说你本身的攻击力以及跟其他两个溅射效果叠加的攻击力。”
“这就是一剑秒杀一片人的秘密。”
直播间里的人都快疯了。
“卧槽,我也要一剑秒一片人!从今天开始,我就主加力量了!”
“得了吧,就你那意识,估计还没出手就被秒杀了。”
“还是先听听大大讲解其他的属性觉醒吧。”
吉尔哈哈一笑:“对,先不用急。接下来我要给大家讲解的,是敏捷觉醒。”
“第一级敏捷觉醒,加10%暴击几率和30%暴击效果,每增加100点敏捷属性,加30%暴击效果。”
直播间里顿时一阵惊呼。
“卧槽,加暴击效果是什么意思,3.5倍还未到顶?”
“苯,加敏捷多了加力量就少了,攻击力低了,就算增加暴击效果又怎样。”
吉尔点了点头:“这位同学说得没错,对武器战士来说,攻击力低了,暴击效果高了也没用,但是对于弓箭手来说就不一样了。”
反应快的立刻在直播间里说了出来。
“灼热之箭!”
吉尔鼓了鼓掌说道:“没错,灼热之箭,这个可以享受暴击效果的技能,敏捷越高,暴击效果越强,而且这个暴击效果,可以直接跟致命一击技能叠加。”
“什么!?”
“灼热之箭满级应该是100点真实伤害吧?如果加上满级致命一击一暴击,我的天!这技能可是没有冷却时间的!”
吉尔哈哈一笑:“不止,敏捷越高,攻击速度就越快,出暴击的次数就会越多,所以强弓手的输出能力绝对不比武器战士差,而且因为移速和射程的关系,输出比武器战士更稳定,以后大家打BOSS主要都还是靠强弓手。”
“同样还有一部分是主加敏捷的盗贼,他们会有一些近战的技能同样是可以享受暴击伤害的。”
吉尔说完竖起了一个手指:“还有,武器战士也不是一点敏捷也不加,以后大家还是要加上一百点敏捷,这样可以提高自己的暴击几率,就算是脸黑发挥不出来,多加一点移动速度和攻击速度也是好事。”
“嗯嗯,谢谢大大的指导。”
“感觉大大指导之恩。”
这时,更多的人扑了出来.
“大大,法师呢,智力觉醒是什么效果?”
“对呀,还有守护战士,体质觉醒要搭配什么技能?”
吉尔摆了摆手:“等等,等等,这样吧,我加快一下速度讲吧。”
“首先是智力觉醒,智力觉醒是增加法师伤害范围,每增加100点智力属性,圆形范围技能半径加1米。直线型技能宽加0.5米,这就是NPC技能伤害范围那么大的一个原因。”
“关于法师的技能体系并不需要特别配搭一些什么技能,不过需要注意的是尽量多选择中低级技能,尤其是低级技能,低级技能冷却时间快,可以避免法师技能真空期过长。”
讲完智力后,吉尔又讲起了体质属性。
“第一级体质觉醒,可以普通攻击附带1%当前生命值伤害,每增加100点体质属性,加0.5%当前生命值伤害。”
“纯体质加点不一定没有输出,光是第一级的体质觉醒,守护战士的输出就相对不俗,更别说守护战士可以学习类似反击螺旋之类的技能,人越多,他战斗力越强。”
最后吉
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