239 通往手游领域的敲门砖(第2/2页)我从美漫归来

   在加上林昆和程实那两货,心上人还都在公司的内部,搞搞团建也是会他们创造些追求女孩子的环境条件。

    说过了繁星的社交系统以后,陶冀在电话那头又讲了讲了目前奇点网络在手游领域的发展。

    在奇点刚刚建成的时候,陶公子曾经大义灭亲,从他爸手下荣耀互娱的游戏项目组里面,挖出了十八个主创精英人员出来成立了奇点的游戏工作室。

    这将近半年的时间里面,这一帮人都在忙着打磨手头那一款名叫《觅长生》的精品单机向盗墓主题游戏。

    在繁星系统更新的前几个星期,这款手游也已经经历完了两次内测,达到上架的标准线了。

    于是,在本次更新的繁星社交社区之下,还多出了一个子栏目游戏社区。

    手游《觅长生》是单机向的游戏,主要靠得是roguelike随机地牢关卡,以及剧情和人设等方面来吸引玩家。

    而且虽然是小游戏,但因为地牢随机,加上二三周目存在隐藏的剧情变化,可玩性还算高。

    更重要的是,《觅长生》完全没有设置充值选项,而是以一种投石问路的姿态进入了大众的视野之中。

    算是赔本赚吆喝。

    结果和预想上的差不多。

    因为是经验丰富的游戏主创团队制作,加上一开始就不是奔着赚钱去的,且花费了不少精力去认真打磨剧本以及关卡上的设定。

    在手游这个好不好全靠同行衬托的领域,《觅长生》凭借本身较为优秀的质量,虽然成不了什么现象级的爆款游戏,但也很自然的成为了一款良心精品游戏。

    所以,在这款游戏随同繁星社区一同上架以后,收到的反响还算不错。

    甚至有不少玩家在体验过后,纷纷在游戏社区评论下方留言

    “奇点网络真是被人工智能耽误的游戏公司!一人血书求出新游戏!”

    “同求新游戏!我他妈氪爆!”

    “楼上清醒一点,《觅长生》根本没有充值渠道。不过出新游戏要是可以充钱的话,我的钱包表示它还可以!”

    “二人血书出新游戏!我是老实人,只要你游戏好玩,我就给你充钱。”

    “……”

    《觅长生》的上架,即是奇点网络打开手游领域大门的敲门砖。

    目的其实就是在告诉广大的繁星用户我们奇点网络,不但能做人工智能,做游戏也有一手,随时会进军游戏行业!