第145章 为什么没有声优呢?(致歉加更3)(第3/3页)重生日本写网文

的……你现在已经习惯了处理这些事情,应该还好。”

    “嗯,谢谢武者老师。不过,一想到您这个高中生,却要摆出前辈的样子教训人,我就觉得……有些奇怪。”

    “干嘛?既然他们是新人小说家,那我就是他们的前辈。难道前辈说的话,他们还敢不听吗?别忘了,就算是你,现在还得对我用敬语称呼。”

    “哈哈,老师您说得对。那到时候如果有需要的时候,就要拜托您了。”

    “尽管来吧。”

    愉快地结束了和岛村雏菊的聊天,武泽左右看看,见饭还没做好。

    他本来还想继续偷懒玩一会儿,忽然脑海里冒出刚才宫城良太说的那句话,猛地心中一寒,忍不住打了个哆嗦。

    赶紧拿出书包,用心做起作业。

    以下内容不计入收费字数

    致歉的加更3章更完,存稿再次紧张起来。

    暂时停下加更,等存稿富裕起来,我会再次加更的。

    注1:这位“同行”,当然就是某名“西尾老贼”。

    注2:电影里镜头转一圈,只是机位转一圈,可以说没有太多难度。

    非要说的话,大概只有《黑客帝国》1里的崔妮蒂在楼顶踢出那一脚的拍摄有难度。

    动画里就不一样了。镜头转一圈,意味着这一圈里每一帧都要重新作画,所以特别麻烦。

    于是动画里你很少看到镜头旋转180度甚至360度的画面,就算有,大多也是从3d作画开始,再切换成2d,相对省事一些。

    比较明显的例子,就是《日常》里第6话,佑子和麻衣玩10桌上足球那一幕(从11分18秒开始)。

    而全部是由2d作画完成的镜头旋转,之前比较有代表性的,是《全金属狂潮》第2季op里,相良宗介和千鸟要在河堤上那一幕。

    也是因为这一幕,使得京阿尼在很早之前就创下了“作画优质”的名号。

    还有更早的比较出名的同类作画,是《逮捕令》第一季op里,飞机从夏石和美幸头顶飞过那一幕。

    只要看到这类作画表现,就可以确定,这部动画别的不说,作画是基本没问题的。

    注3:所谓“浓烈的贫穷气息”,就是吐槽动画质量问题太差,经费不足,所以说动画制作组贫穷。

    主要体现在画面崩坏、帧数过低、各种ppt过场等等。

    动漫看多了,这种“贫穷”的动画,还挺常见的……