第13章 (日常)一等功臣的快乐你们想不到(第2/2页)不读北大去当兵,我卷成军官

一段时间,也就是说,晚上电教室看新闻这一活动暂时取消。取而代之的,是看报纸以及写新闻总结。

    这点,对于新生来说倒是轻松了,最少节省了半个小时的时间。

    至于原因,即使是李修也没听到什么风声,主要是他也没打听。但占用电教室,应该也不是什么小事。

    接下来的几天里,作训势头良好,李修也有了一段闲暇时间。

    李修自然不会放过这个时间,趁着这个工夫继续在电脑上狂肝。

    但是,李修暂时转变了思路。他准备先弄一个版本的兵棋推演系统。

    军事电子沙盘,如果未来想要对接c4isr系统,所需要的运算逻辑,没几个月根本搞不完。

    即使算法已经有了的前提下,也要至少四五个月。

    但是兵棋却不一样了。锁定一张已经有的沙盘地图,将其粗化,稍微改变交互方式,基本就能完成改造。

    在确定一张已知地图的前提下,所需要的运算逻辑要少更多,也更容易。甚至数据,作战运算逻辑,模拟指令,都可以通用。

    所以,李修率先做出来了一款定地图的‘兵棋’。目的就是先向韩磊展示一下这种展现方式,询问能不能应用于课题之上。

    嗯,只是一个地图测试而已,场面不大。

    地图,还是薅的‘格城战争’那头羊的羊毛。

    选择这张地图的原因,是因为这两方的地图,算子,棋盘,乃至裁决规则(推演规则)他都有一定的了解,整个战场也不会太过复杂。

    其实本身,在这个时代,兵棋推演是与多功能化军事电子沙盘同级别的东西,但是因为系统的‘军事电子沙盘’功能更加强大全面,兵棋推演已经成为了其中的一部分,甚至部分算法可以通用。所以,搞出来军事电子沙盘,再搞兵棋推演系统,就不需要太麻烦了。

    而定地图的兵棋推演系统,对于李修来说,更是小菜一碟。只花了一晚上的时间,就在之前数据的基础上,编辑了出来。

    李修将这款‘定版本格城战争兵棋推演’存入光盘,准备去找韩磊瞧瞧。

    顺便问问他,能不能用他做的兵棋推演或者军事电子沙盘进行课题的交互与展示。

    PS:这章水一下。缓冲一下,不然精神紧绷,对文章发展不利。最新网址: