第两百五十七章 山海战神(第2/3页)人生成就系统
,上手度最易,受众面最广的撸啊撸,王者荣耀,绝地求生境地就更差。
这几个游戏明明有着不可想像的受众数量,可偏偏即使是在自己的粉丝内,这几个游戏是不是艺术品都各有争论。
这个世界,山海手游与端游绝对有着不下于另外一个平行世界的撸啊撸与王者荣耀的粉丝数量,而境地也与后两者基本无二。
玩的人是多,赚的钱也相当惊人,可你要问他是不是艺术品?
对不起,哪怕是忠实的粉丝只怕也会有不少摇头的。
就像是很多人所讲的一样,旦凡众受广范,就能难攀上艺术的高峰。
更何况是这种带有竞技性的游戏?正是因为受众广,有冲突等等因素,才更加不可能向艺术靠近,事实上纪然很清楚,在他以前的世界,竞技游戏其实已经开始向体育方向靠拢了。
山海,这个由纪然一手打造的ip,已经为他赚了足够的钱与足够的名气,而且这些还会源源不断的给他。
而他却很清楚,其实现在山海,才刚刚起步而已,
游戏,电视剧,电影,哪怕是得到的粉丝再多,那也只是普通人的自娱自乐罢了。
想要真正的宣传山海文化,华夏文化,就要让高中低各种人群得到认可,而想要得到所谓的‘高层’人群的认可,无一例外,只能将之升华为艺术。
所以,当听到姚壮仙想要以自己为原型,山海为背景做一部单机游戏的时候,纪然想都没想就拍板同意,并且将计划提上日程。
不像其他的商家,在尝到了手段端游带来的好处之后,肯定会毫不犹豫地再次选择手游,甚至有不少大厂都开始慢慢地转型手游了。
但纪然不同,他不在乎钱。
本来他这两年来所做的一切也不是为了钱。
所以他打算做单机。
在这第九艺术里,反而是受众面最窄的单机才最容易上升为艺术的层次。
比如两个平行世界里,黑暗之魂系列与血源受众面都不大,但在粉丝和游戏从业者眼里,绝对有着称为艺术的品质,甚至在两个世界里面,都还以此衍伸出了不少‘魂学家’。
著名岛国游戏制作者小岛秀夫一部尚在襁褓之中的‘死亡搁浅’,甚至还没有演示放出,就已经预定游戏艺术神作的宝座了。
还有诸如美国末日、巫师系列,神秘海域系列等等,虽然十分的讽刺,但却的确是站在了游戏食物链或者称为鄙视链的最顶端。
而像山海手游与端游,粉丝最多,赚得钱也是最多的,却反面是站在了底端位置。
除此之外更惶论基本上每出一作就必与‘艺术’两个字挂上勾的塞尔达系列,宝可梦系列和马里奥系列了。
哪怕是明眼人一看就能够看出明明已经快餐化了的使命召唤系列,战地系列和刺客信条系列,可依然每出新作就会有人探讨其艺术价值。
没办法,哪怕是纪然并不觉得网游,竞技游戏有哪里不好,但他也不得不承认,单机游戏在艺术这条路上的确是容易受到更多人的认可。
山海要想达到更高的层次,只能从单机方面下手。
而这也仅仅只是第一步而已。
当然,他也不会自恋到真的用自己作原型。
事实上,他早就想好。
在纪然获得系统,正式穿越到这个平行世界之前,有一款新的单机游戏横空出世。
在口碑,销量和艺术成就上,都获得了玩家和从业者的认可,那就是战神4。
托自己病的福,有大把时间的纪然也恰好通关了这一款游戏。
以他的看法来说,这游戏哪都好,偏偏就一点,就是他娘的没有多周目的设定,不够玩。
其实他看得出来,这款游戏其实并没有做完,到通关为止,整个剧情才刚刚展开而已。
可就是因为高超的品质与独特的游玩方式,让纪然和不少玩家在明明知道这一点之后,却只有意由未尽并且迫不及待地想要玩下一作的心情,而并没有半点想要骂制作组的意思。
实在是因为,太出色了。
在有了这个打算之后,纪然便已经查过了,这个平行世界,居然连战神系列的游戏都没有。
而战神的老东家,也算是游戏圈中的大佬——索立,游戏业务居然并不怎么样。
为了自己也好,也为了不让这样一款游戏蒙尘也罢,纪然决定要做出来。
而名字不变,依然取战神之名,不过叫山海战神,至于角色,自然不可能用战神主角奎托斯。
事实上,要从山海里面找一个足够担得起战神之名的人物很容易,而最后纪然把主角锁定在了一个相当知名的人物——刑天。
刑天与帝争神,断首于常羊,不死不灭,以乳为眼,以脐为口,操干戚而舞。
刑天舞干戚,猛固志常在。
山海经内,华夏之中,从神到人,被尊为战神的不少。但也只有刑天才符合纪然心目中战神游戏的主题
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