第八十九章 高帧率电影(第2/3页)人生成就系统

看向纪然。

    纪然闻言后,微微沉思,道:&qu;自从电影被发明以来,24帧率的规则一直被沿用,从来没人觉得有什么不对,所以先不说高帧率电影是否真的能引起变革,但金导的尝试是绝对值得肯定的,毕竟电影界已经很久没有技术上的突破了,同时我也认为,高帧相比起低帧是有着巨大优势的。

    首先因为20帧已经很接近我们肉眼的真实度,所以能够避免运动所造成的画面模糊,也没有频闪,能让观众在看快速运动的物体的细节。

    比如一场拳击比赛,可以让观众在看拳击赛的同时,也清楚的看到拳击手的表情,互相观察表情是我们日常生活中很重要的一部分,高帧数影片能让观众得到更多的信息,从而得到全新的体验。&qu;

    &qu;没看出来,你对高帧率电影还真的有研究。&qu;

    金舟没想到可以从纪然口中听到这么一番话,颇有些惊讶,同时也有些惺惺相惜的意思。

    &qu;不瞒您说,我也是金导的粉丝。&qu;纪然笑道。

    &qu;金导听起来太生疏,你叫我金叔或者舟叔吧。&qu;金舟摆了摆手,道:&qu;来,你继续说说关于高帧率电影的看法。&qu;

    &qu;金导叔的生命线我看了,也稍微了解过市场的反应,毫无疑问,20帧的新技术,的确震撼到了业内人士和部分观众,但从他们的反馈来看,普遍认为过高的清晰度产生了太多细节,容易让人注意力分散,反而影响了正常观影,我也认为20帧的拍摄方式,有潜力成为革命性的技术,只要解决它细节影响观影的缺点。&qu;纪然道。

    &qu;解决缺点,谈何容易。&qu;

    金舟叹道,&qu;一项新技术的研发需要耗费太多的精力和金钱,而目前20帧的拍摄技术对于行业来说,实在是过于超前,有些华而不实的意思,没有人愿意去研究,光凭我一个人,怎么可能解决得了缺点。&qu;

    对于金舟的感叹,纪然略微沉默。

    20帧率电影并不是电影史上第一个和画面相关,同时又被人们抵触的技术,不靠谱被淘汰的技术有很多,比如50年出现的宽屏电影,用三台摄影机拍出三个方形画面,然后再整合到一张大屏幕上,达到三倍于普通屏幕的效果,但后来由于造价过高、放映成本过大被淘汰。

    直到2年的塞尔维亚世博会上,第一部用ia - hd拍摄的电影才面试,而直到200年的阿凡达上映,ia才成功进入大众视野。

    不只是ia,当初彩色电影取代黑白电影时,人们也觉得非常不适应,认为这不是电影,但没过几年,黑白电影便已经进入历史,只偶尔被拿出来作为一种怀旧的手段。

    在沉默半晌后,纪然道:&qu;在电影世界里,不管技术怎么变革,永远是为内容做服务,所以我相信,当一项技术对讲好故事有助力的时候,迟早能登上历史舞台。&qu;

    金舟听了纪然的话,忍不住露出笑容,道:&qu;那就借你吉言。&qu;

    &qu;另外,其实金叔你愿意跟我合作的话,我可以出钱去研发和推广高帧率技术。&qu;纪然道。

    &qu;你知道研发和推广费用吗?&qu;

    金舟听了纪然的话,没有惊喜,而是直接反问。

    &qu;不知道,但我有钱,我可以不计成本。&qu;纪然道。

    &qu;不计成本?&qu;金舟轻轻皱了皱眉头,觉得眼前的年轻人,有点在开空头支票和说大话的意思。

    山海的确能给纪然带去很多的收益,但他的收益转眼便又都投在山海电视剧的制作上面,短期内肯定是拿不出钱来的,而等到他能够拿出钱来的时候,想必也会有其他的项目需要钱,只要他想做事,肯定会缺钱,那他又从哪里拿那么多钱去给高帧率技术做研发和推广。

    须知在20帧电影生命线上映时,全世界仅仅只有五家电影院可以放映20帧4k/3d,而其他的电影院最多只有4帧。

    一整套播放设备贵到电影院难以接受,同时也没有那么多20帧的电影去给他们播放,推广难度可想而知。

    当然了,推广新技术也不是短时间内便能进行的事,首先需要研发,需要在导演阶层推广才行,得有人拍20帧电影,才有电影院愿意播20帧电影。

    纪然似看出金舟不满的


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