一些基础设置(第1/1页)网游之御无双

    特殊属性(暂定)

    破碎:几率造成破防效果,削减敌方固定物理防御。

    元素激荡:几率施加到敌方,在此状态持续期间,造成术法伤害百分比提升。

    眩晕:击晕目标,期间无法行动。

    击退:击退目标,击退期间无法移动。

    减速:…………

    冰冻:造成减速且附加固定伤害。

    灼烧:造成固定伤害。

    麻痹:无法行动,且附加后续的迟钝效果。

    迟钝:移动速度不变,攻击速度以及技能释放速度减慢。

    破甲:无视百分比防御

    穿刺:几率完无视防御。

    虚弱:降低攻速移速攻击

    增益状态。

    底力爆发:主角武器附带技能,血量降低至一定程度,瞬间回复一定百分比生命值,且提升攻防。

    清明:驱散减益状态。

    固:增加基础属性

    命元激发:提升HP上限,极其恢复速度。

    ……其余尚无。

    特殊属性。

    格挡:盾卫专属。(抵消8%伤害)

    招架:近战职业专属。(抵消6%伤害)

    规避:远程职业专属。(躲避要害,抵消4%伤害。)

    闪避:职业通用(无法造成伤害。)

    暴击:造成伤害翻倍,近战职业专属。(除刺客)

    要害攻击:箭羽,刺客专属,攻击特定位置造成伤害提升3倍。

    破魔攻击:远程法系职业专属,无视魔防。

    致死攻击:大多存在于某些BOSS,多为几率性触发。

    致死减免:……

    伤害减免:固定百分比减伤,主角专属,暂未出现。

    装备分级。

    白色-绿色-蓝色-紫色-金色-???

    副难度

    普通-困难-修罗-地狱

    BOSS分级。

    青铜级-白银级-黄金级-统领级-领主级-???

    人物等级。

    1级进入门派驻地,专职。

    3级二转。

    6级三转。

    1级四转。

    隐藏职业

    保密。保密。。保密(不会让主角太过于无敌,至少做到基公平的筛选出隐藏职业。)

    主角会很强势,但并非依靠隐藏职业,而是另有原因。

    其余。

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