第七十七章 建帮令的作用(求推荐咯)(第1/2页)网游之御无双

    林惊天有些纳闷的将所有的技能部查探完毕,居然没有先前对自己施展过的融合。

    因而也无法得知融合的确切效果。

    他不清楚的是,融合这个技能,就不属于对抗玩家所用的。

    而是在人工智能化下的野外BOSS用以提升自己,增强实力,是对于NPC使用的能力。

    大概的扫视一眼赤炎蛇妖王的技能,林惊天看的有些惊愕

    七个群体技能几乎都是能够涵括方圆数十米的范围,其中更是有着一个名为“火蛇之舞”的技能需要血量低于3%且消耗5%的最大生命值才能使用。

    其效果,自然是惊人的,足足15米方圆的技能范围,造成相当于15%点火系伤害且额外附加3点固定伤害。

    这种技能若是对上现在的玩家,那效果近乎是毁灭性的。

    如果是4级的玩家,想来物防能够破千,盾卫更是能够达到15+,血量估摸着也有个8+。

    扛住这种技能,如果配合上医师等职业还有可能性,现在,哪怕是盾卫都是造成秒杀的效果。

    等级的差异下,赤炎蛇妖王对付这些18,19级的玩家,就能打出压制的数倍效果。

    恐怕一击之下,打出的是数万伤害。

    换任何人来也扛不住,哪怕是自己在施展冰火劫体之后都有被秒的可能。

    看完技能的描述,又抬眼看了看狂龙公会的玩家。

    心底为他们默哀。

    蚁多咬死象这个法倒是正确的。

    赤炎蛇妖王如此庞大的身躯,每次都能被数百名玩家攻击,强制扣血下也是数百的秒伤。

    但在林惊天的估计之中,若是这些人想要把这剩下接近半血的BOSS弄死,这些人都还得来在送一次。

    毕竟,每次的群攻之下,蛇妖王几乎都能瞬秒千人。

    除开最终的火蛇之舞这个终极技能,六个技能循环往复使用,平均下来大概每隔秒一次千人秒杀。

    两相换算下,蛇妖王对于玩家的伤害也可以达到每秒8+。

    这个8,单位自然指的是人。

    秒伤的等额数值约莫为1倍。

    算下来蛇妖王将这群人团灭,他们能造成的伤害也就在45W左右。

    在算上那个方圆15米的群体技能估摸着瞬秒万人,这些人需要总计送够5人次。

    以5人次的硬性堆伤害,兴许才能将这个BOSS灭杀。

    一个很庞大的数字,想想都夸张。

    眼看着一团团的人在烈焰之下化为白光,而这些人却是依然前赴后继,林惊天渐渐的在麻木之中都感到有些不理解了。

    至于么?值得么?

    …………

    狂龙之王目眦欲裂,看着BOSS血条的百分比数值下降,打鸡血一般怒吼咆哮。

    “快了,兄弟们加油。”

    “希望就在前方!”

    “死了的复活好了赶紧过来!”

    怒吼之中,狂龙之王的脑海之中甚至已经开始幻想起了将BOSS推到之后的种种。

    正如狂龙之心的预料一般,狂龙之王也很清楚,这种等阶的BOSS第一次死亡十有**会掉落一个对于公会而言最为重要的物品。

    建帮令。

    建帮令不算珍贵,甚至于在游戏的后期也许你挂个1金币都没有人会去购买。

    但若是这个时间点提前,那么这个价格就夸张了。

    第一枚的建帮令,其作用甚至于堪比神器。

    首先,第一个建立帮会的人,不会遭受其他公会的阻挠,只需要抵抗怪物攻城便可以轻易建立。

    但后来的公会若是想要建立,如果在有敌对的情况下,对方是能够以帮会的名义发起挑战的。

    届时前有狼,后有虎,失败的可能性极大。

    甚至于某些公会必须放弃争夺一些资源,譬如在敌对公会拿副首杀的时候选择放弃,趁着空档才能建立。

    第二点,第一个建立的公会,自然是有系统的奖励存在,这种奖励也许可以让公会的发展时间比起后来的提前数天,乃至更久。

    第三点,更是最为重要的一点,帮会的建立,自然会多出许多功能,譬如公会贡献兑换一些装备,福利等等,能够武装自己人不,甚至可以吸引大部分的散人玩家加入。

    一个公会的强大与否在于什么,并不在于高端玩家有多少,而是在于人口的基数。

    高端玩家的多少,也许能在某些大型的比试上拿下好的名次。

    但那种比赛会是经常举办么?

    显然是不可能的。

    大多数的时间还是在其野外作战,争夺地图资源,推BOSS,攻城掠地。

    人数比你多三倍,五倍,哪怕你有神级玩家也无力回天。

    高端玩家,也仅仅是用来吸引普通玩家加入的筹码罢了。

    凌天之所以是神话,之所以是华夏第


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