第八章 遗弃之墓(第2/2页)战舰时代OL
维护、保养,装甲系数最少会衰减25%左右; 换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000; 而函姜的主力战舰、格斗级l1型战舰的火炮组系数,基础则为250; 后经过10级强改,系数已达到500; 《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%; 函姜的主力战舰、格斗级l1型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力; 再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。 密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊; 星云带静静地旋转着,一切悄无声息。 忽然。 战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。 “轰!” 无数的残骸,四溅、飘荡; 一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张; 函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。 忽然。 “检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。” 基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。 击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分级别层级; 例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计; 因为同一大层级战舰中,级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大; 函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。 舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加; 诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10; 从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。 而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验; 单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级; 可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。 函姜简单地查询了番,便不再留意。 舰长等级,并没有太大的用处; 用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地! ……