价值观(第2/4页)时空之前
光明种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、狼人、
黑暗种族:兽人、亡灵、巨魔、地精、血精灵、狐人
见习盗贼
一阶:盗贼
二阶:疾风盗贼,斗战盗贼
三阶:大盗贼
四阶:称号影舞者
五阶:传奇盗贼
六阶:封号杀神
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牧师
致力于升华他们的精神,通过造福大众来表达他们坚定不移的信念。在过去的千百年中,每当大地遭受战火、盟友需要他们支援的时候,他们都会抛开舒适的生活,离开与世隔绝的神殿。在可怕的战斗发生时,没有哪位英雄会质疑牧师教团的价值。
战斗职责:治疗者,伤害输出
使用资源:生命,法力,狂乱值,内力
护甲类型:布甲
可用武器:匕首,单手锤,法杖,魔杖,法器
职业专精:牧师的天赋可以强化他们治愈作品的能力,让他们用暗影的力量威胁敌人,或是使用保护性的祷言强化自身与他人。
光明种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、狼人
黑暗种族:牛头人、巨魔、地精、血精灵、狐人
见习牧师
一阶:牧师
二阶:神圣牧师,暗影牧师
三阶:大祭司
四阶:称号神牧
五阶:传奇牧师
六阶:封号医神
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术士
面对恶魔的力量时,大多数英雄只看到了死亡。但术士看到的却只有机遇。他们的目标是支配这样的力量,并且在黑暗魔法中找到了手段。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些小鬼。但是获取了更多的知识后,诱人的魅魔,忠诚的虚空行者,以及可怕的地狱犬也会加入黑暗巫师的队伍,它们会疯狂地蹂躏那些挡在他们主人道路上的家伙。
战斗职责:伤害输出
使用资源:生命,法力,灵魂碎片,内力
护甲类型:布甲
可用武器:匕首,单手剑,法杖,魔杖,法器
职业专精:术士的天赋可以提升燃烧魔法的伤害,让他们的诅咒和持续伤害法术更有威力,或是强化恶魔仆从。
光明种族:人类、矮人、侏儒、狼人
黑暗种族:兽人、亡灵、巨魔、地精、血精灵、狐人
见习术士
一阶:术士
二阶:痛苦术士,毁灭术士
三阶:大术士
四阶:称号神咒师
五阶:传奇术士
六阶:封号咒神
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猎人
自远古以来,荒野的召唤就会让一些冒险者离开舒适的家,到无情的原始世界冒险。那些坚持下来的人就成为了猎人。他们对自然环境无比熟悉,可以像幽灵一样隐藏在树木之中,在敌人的必经之路上布下陷阱。
战斗职责:伤害输出
使用资源:生命,集中值,内力
护甲类型:锁甲
可用武器:弓,弩,枪,长柄,法杖
职业专精:猎人的天赋可以用于强化他们的宠物,提高陷阱的伤害、效果及持续时间,抑或提升远程攻击的速度和威力。
光明种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、狼人、
黑暗种族:兽人、亡灵、牛头人、巨魔、地精、血精灵、狐人
见习猎人
一阶:猎人
二阶:御兽猎人,射击猎人
三阶:大猎人
四阶:称号屠龙者
五阶:传奇猎人
六阶:封号猎神
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萨满祭司
他们是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。只有萨满的呼唤能够为这混乱的局面带来平衡。作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。
战斗职责:治疗者,伤害输出
使用资源:生命,法力,漩涡值,内力值
护甲类型:锁甲,盾牌
可用武器:匕首,拳套,锤,法杖,法器
职业专精:萨满祭司的天赋可以让他们更有效地治愈伤口、增强近战攻击或是召唤元素的力量。
光明种族:矮人
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