3 部落详情(第2/2页)网游之npc大乱斗
秒这个数字就以几何倍数的方式增加。 十几分钟之后,数字不再增加,不是没有人进入游戏了,而是游戏人数已经达到了100万人。也就是所有卖出去的游戏头盔都同时登入了游戏。 “我就吧,所有人都会登入游戏的。”站在凯文身边的黑衣人在看到这个数字之后对凯文了一句。 “怪我对自己的开发游戏没有信心,主要是我没有想到真的在线率会达到100%”凯文非常的高兴,同时对于黑衣人的敬畏也更深了,从黑衣人的出现到解决游戏瓶颈,再到服老总同意那个“不可能”的决定,然后就是在昨的时候和自己的100%在线率。 “等过10之后就是要迎接第二批玩家了,游戏头盔的发放权限就全部打开吧,把存货都发放出去,同时在命令生产部门抓紧生产。”黑衣人现在已经完全像一副领导的样子在发号施令了,不过凯文还真的需要听他的,因为现在的黑衣人是这个游戏的最高负责人。 画面一转,已经来到了游戏当中,开始以一副上帝视角解着玩家的情况。 10000个新手区,100万个游戏头盔,按照平均人数算的话每个新手区应该会分到100个人,但是事实上并不是这样,游戏头盔会根据你的户口所在地将玩家给安排到不同的新手区,当然也可以转区,不过也只有一次机会。所以也就会造成有“鬼区”的存在。 不过这些“鬼区”在10之后的第二次游戏头盔发放当中肯定会有玩家进入的。 完了玩家,来地图。 《意》地图,除了新手区之外都是怪物聚集地,所以如果玩家如果想要扩大活动范围就需要不断的往外扩张了。 在怪物第一次进化出现了首领之后,击杀了首领之后会有一定的概率掉落【怪物清除令】。 具体效果就是如同字面意思一样,使用之后这一片的区域将不会再刷新出怪物。 这样一来,玩家的活动区域就会扩张出来。 当然,游戏当中还会有建城令,具体怎么获得游戏官还没有公布。这个建城令主要是为了游戏的大后期,因为各个新手区的距离相差太远,而且新手区之间互相不能传送。 所以建城令就诞生了,大后期的玩家活动区域扩张的非常大,如果想要从新手区赶往前线杀怪升级,那将花费非常多的时间。 而这时如果有一座城池建在前线附近,那么每光是传送费就可以赚的盆满钵满了,更何况还有城池里的各种商铺什么的。 可以想象在游戏的大后期,各大公会掌控着数十座城池甚至几百座城池,用两个字可以形容那样的景象——三国。 每一个掌控了城池的公会就好比三国时期的各大诸侯,他们将会在游戏里面进行着角逐。