第三章 我找到了一堆子弹(第1/2页)绝地大救援
() 由于风向和风速问题,寻先落地时已经看不到会长了。其实如果这是现实,寻先一定不会做出这种行为,成功几率会很,但游戏中材质应该简单地服从一种法则,降落伞的材质十分轻薄,都是柔软织物,因此一击得中,必然就是伞破人亡的局面。 寻先落在了一个城镇里,降落伞在他脚落地后便自动消失了,寻先拄着拐杖往前走,速度倒是和常人没有什么区别。 没走几步,他就看见前方跑进来一个人正急匆匆地要进一个半掩着的房门,角度原因,那个人并没有看见他。 寻先慢吞吞地巡视周围一圈,没有看见其他人,便贴了过去,在门口站定。 这间屋子面积很,目测没有第二扇门,他必然会原门进,原门出。寻先老神在在地举起自己手里的拐,听着里面的脚步由远及近,似乎停了一下,在看外头的状况。 下一刻,房门一动,寻先手臂绷紧,但没有立刻动手,一个压扁的易拉罐扔了出来。 易拉罐在地上弹跳,逐渐安安静静地滚到一边,下一刻,寻先狠狠用手里的拐砸向了冒头出来的人。 寻先把那人打趴在了地上,定睛一看,居然还是个妹子,名字也相当可爱,叫“萌哒哒狐狸”。 这个游戏有轻微的痛感设定,为了让人动作受到影响,以及意识到自己受伤了,但实际上的死亡判定还要通过血量,坑爹的是,血量又是别人看不到的。 萌哒哒狐狸被寻先一闷棍打摔在地上,手里的背包骨碌碌滚出去几步远,她回过头来看寻先,吓得都没站起来,只是满脸惊惶:“你,你不要杀我啊!” 寻先把拐往回收了收,用拐杖的支地的一端贴上了她的脖子,托着她的下颌别过来低头端详。她的一双眼睛非常水灵,在游戏的材质下比起真人更像是从漫画里走出来的二次元女神。 寻先问:“为什么?” 萌哒哒狐狸眼睛直往自己脖子上瞟,咽了一口口水:“我,我是个女孩子啊……” “哦。”寻先点了点头,把拐杖抽了回来。 萌哒哒狐狸松了一口气,手支地爬起来,脊背在寻先面前弯成了一座弯弯的桥,寻先吹了声口哨,一拐杖重重地砸了下去。 “呜——啊!你……”萌哒哒狐狸哀鸣了一声,连遗言都没出来,就断了气。 他一边去捡狐狸的背包一边沉思道:“原来要空手打死一个人这么难吗……不过也未必,我把属性点加在了力量上,这个拐杖应该没有任何加成作用,那么两下的攻击值应该是80……体质1点对应的hp10,防御7,初始点数全都加上,这姑娘的体质应该是3以上,5以下,应该就是疯狂加血的个例吧。” 他拎着背包路过萌哒哒狐狸,顺手还摸起了尸体,自言自语道:“就没有人告诉过你吗,电子竞技没有女孩子。” 他倒是没有从萌哒哒狐狸身上摸到什么有用的东西,从她的背包里拿出水、食物和两个弹夹塞进自己的包里,重新环视了一下周围。 这里比较偏僻,暂时还没有看见其他人,寻先找了一个三层的洋楼,推开门钻了进去。 进了暂时安全的区域,寻先决定先熟悉一下自己的属性。他打开通讯器,看见幸存者已经减至95人,看来这里的地图非常大,100个人的庞大基数,居然只死了5个人。 他的屏幕上多了一个奖杯,寻先把手指移过去,上面显示出一行字:一血奖杯。 他不知道这一血是狐狸贡献的还是会长贡献的,希望是后者。虽然他极端不喜欢填问卷,但在这个大数据时代,他对问卷调查出的结果还是比较信赖的,那个会长如果不死,以后肯定是劲敌。 走到了暂时安全的地方,寻先决定看一眼自己的属性面板,重新了解一下各项数值。 除去精力和饱腹这两个无法更改的固定数值,这个游戏的人物属性可以用一个六维图体现,分别是体质、力量、智力、敏捷、精准、手艺,其中手艺是一项非战斗能力,游戏官方也建议等到后期再发展这一项。 其他的五项都与战斗息息相关,其中体质影响了人物的hp和防御,力量与物理攻击、格挡、暴伤与负重有关,智力显而易见是和魔法相关的属性挂钩,但寻先目前并不知道一个大逃杀里会有哪里用到魔法属性,敏捷则是与移动距离和闪避率挂钩的,精准影响暴击几率、瞄准距离和额外伤害。 很多人曾经在游戏发布前诟病,“这样就把一个吃鸡游戏搞得像lol等发育游戏没有什么两样了”,但寻先本身对这个机制非常赞同……很多人自己数学不好,就希望全世界都不用数学。 【昵称:霜降】 【体质:1 hp:10 防御:7】 【力量:4 物攻:40 格挡:12 负重:4kg 暴击伤害:10%】 【智力:1 mp:10 mp恢复:2 魔法攻击:7 魔法防御:3】 【敏捷:4 移动距离:每秒4米闪避率:4%】 【精准:1 暴击几率:1%瞄准距离:5米额外伤害:1】 【手艺:1】 从属性面板中,寻先最明显看到的是防御属性增长的恐怖,如果拿不到破防类道具,在后期即使狂堆攻击,也很难打穿主体质的人厚重的防御,同时,精准的增长也是一个重要方面,枪毕竟还是吃鸡
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